Geef grenzen aan met Oculus Guardian

9 reacties

Een van de verschillen tussen de Oculus Rift en de HTC Vive is dat de Vive de mogelijkheid biedt een 'room-scale' VR-ervaring te hebben door de hele kamer. De HTC Vive heeft deze feature standaard ingebouwd (Chaperone system) en het lijkt alsof ook Oculus bezig is om van een stilstaande VR-ervaring te gaan naar de mogelijkheid games te spelen door de hele kamer.

Oculus Touch is een controller en samen met zijn sensoren maakt het een staande VR-ervaring mogelijk. Software-update versie 1.8 komt eraan en deze brengt een nieuwe feature genaamd Guardian. Hiermee is het mogelijk virtuele 'grenzen' aan te geven zodat je niet tegen een muur of meubilair aanloopt. Je hebt hiervoor de Oculus Touch nodig, die nog niet op de markt is uitgebracht.

De gebruiker zal de ruimte moeten doorlopen en de vloer moeten kalibreren. Van daaruit zal Guardian een aantal markeringen laten zien welke de grenzen aangeven. Guardian trekt ook een lijn over de vloer van de te gebruiken ruimte. Volgens Oculus is het mogelijk alleen de vloer en muren te zien, of alleen de vloer. Het is ook mogelijk de grenzen geheel weg te laten. Wanneer ze aan worden gelaten, zullen markeringen tevoorschijn komen wanneer je de grens van de ruimte bereikt, net zoals Chaperone dat doet bij HTC.

Wanneer de Oculus Touch controllers op de markt komen is nog niet bekend. De verwachting is dat het niet lang meer zal duren. Ontwikkelaars die in het bezit zijn van engineering samples van de Oculus Touch, kunnen vanaf update 1.8 gebruik maken van de mogelijkheden van Guardian.

Bronnen: VR Times, Tom's Hardware

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*