De HTC Vive wordt standaard geleverd met enkele accessoires die de room-scale tracking mogelijk maken. De op te hangen modules sturen namelijk lasers de ruimte in, waaraan de sensors in de controllers en bril kunnen zien waar ze zich in de ruimte bevinden (zoals vorige week besproken in Hardware.Info TV).
Het systeem hierachter heeft Valve inmiddels open-source gemaakt, zodat derde partijen hun eigen accessoires voor de Vive kunnen maken en verkopen. Alhoewel er natuurlijk wel een licentie aan de SteamVR Tracking vastzit, worden er geen royalty's gevraagd en hoeft de ontwikkelaar dus geen inkomsten af te staan aan Valve. Bovendien hoeft de toepassing niet goedgekeurd te worden door Valve en kan deze zelfs niets met VR te maken te hebben. De geavanceerde tracking is immers ook voor andere doeleinden te gebruiken, zoals in-door drones.
Verder biedt het bedrijf devkits aan om de ontwikkeling van de grond te krijgen, bestaande uit onder andere twee basisstations, 40 individuele (losse) sensors, en een modulaire 'controller' met allerlei accessoires om mee te knutselen. Uiteraard wordt ook documentatie en software meegeleverd. De kits worden gratis aangeboden, al moet de ontwikkelaar dan wel deelnemen aan een meerdaagse training van 3.000 USD in Seattle. Later hoopt men de devkits ook los te verkopen.
Enkele onderdelen van de SteamVR Tracking devkit
Het ontwerp van de basisstations
Bron: TheVerge