AGEIA’s PPU gedemonstreerd

21 reacties

Er is al veel geschreven over de aankomende PPU (Physics Processing Unit) kaart van AGEIA, The Inquirer beweert nu een demonstratie te hebben gezien van het kunnen van de kaart. Er zijn al eerder demo’s geweest van de kaart, echter deze waren allen gerenderd door software. De laastste presentatie werd gegeven achter gesloten deuren en alleen op afspraak, maar de demo was real time en met alle effecten ingeschakeld.

The Inquirer is behoorlijk onder de indruk van de getoonde beelden. De PPU kan 40.000 vaste elementen tegelijkertijd op het scherm laten zien, terwijl de aankomende dual core processoren van zowel AMD als Intel niet meer dan enkele honderden van deze elementen aan zou kunnen. Wanneer het op het renderen van water of andere bewegende vloeistoffen aankomt kan de PPU zelfs meer dan 40.000 elementen aan.

De kaarten zijn op dit moment al klaar, de verwachte release datum is ergens in het derde kwartaal van dit jaar. AGEIA wil naar eigen zeggen eerst wachten tot er voldoende ondersteuning voor de kaart is. ASUS zal het eerste merk zijn wat kaarten met de PPU zal gaan uitbrengen, deze zouden in het vierde kwartaal in de winkels moeten liggen met een verwachtte verkoop prijs van tusen de 250 en 300 dollar..

Interessant detail is dat veel kopstukken in AGEIA afkomstig zijn van 3DFX, het bedrijf dat de eerste add-on 3D graphics kaarten op de markt zette in 1995. Volgens The Inquirer is het zien van de kaart in actie voldoende om er een aan te schaffen.

Ondertussen gaan er geruchten dat Epic voor de aankomende PlayStation 3 gebruik zal gaan maken van de NovodeX API van AGEIA, onder andere voor Unreal 2007. De Playstation 3 zou door de Cell processor uitermate geschikt zijn om de NovodeX API te kunnen draaien. Ook aan een versie voor de Xbox 360 wordt gewerkt. Andere spellen gebaseerd op de Unreal 3 engine zouden van dezelfde mogelijkheden gebruik kunnen maken, mits de hardware dit ondersteunt. Ook Ubisoft heeft aangekondigd in Tom Glancy’s Ghost Recon 3 ondersteuning te gaan inbouwen voor AGEIA’s PPU en NovodeX API. Het spel zal in eerste instantie voor de Xbox 360 uitkomen, en later voor de Playstation 3.

Met de ondersteuning van softwarehuizen als Epic en Ubisoft en investeerders als TSMC zou de technologie een goede toekomst tegemoet gaan.

Bron

  • The Inquirer

    Bron: The Inquirer

    « Vorig bericht Volgend bericht »
  • 0
    *