Firaxis: Civilization VI komt met DirectX 12 ondersteuning

16 reacties

Civilization VI moet eind oktober uitkomen. In een interview met het Duitse PC Games Hardware geeft Dennis Shirk, de hoofdproducent van de game, een aantal technische details over de aankomende strategie-game. Zo wordt er gevraagd naar de engine, de graphics en de mogelijke ondersteuning voor DirectX 12.

In het interview wordt duidelijk dat het team een custom engine heeft moeten ontwikkelen, voor een groot deel gebaseerd op de lessen die ze geleerd hebben tijdens het werken aan de Civilization V-engine en zijn expansiepacks. De nieuwe game zal objecten en steden meer 'natuurlijk' met de omgeving samen laten gaan. Ook zal er een 'dynamische zon' toegevoegd worden, waardoor lichteffecten meer natuurlijk lijken en er zelfs een realistische dag- en nachtbeleving zal zijn.

Het team heeft de gameplay verder ontwikkeld zodat er duidelijke veranderingen zijn hoe de AI wordt afgehandeld en zijn methoden om zetten te bepalen. Volgens Dennis Shirk is er ook veel aandacht besteed aan de wijze waarop objecten worden afgehandeld waardoor modders meer tegemoet wordt gekomen. Meer details daarover volgens in een later stadium.

Volgens de makers is er veel aandacht besteed aan hoe tiles eruit zien. Door alleen maar te kijken naar een tile krijgt de speler veel informatie over welk soort district er gebouwd is en welke units er zich op bevinden, bijvoorbeeld. Zo zou de speler niet altijd op een submenu of tooltip hoeven te wachten.

Ter afsluiting geeft Shirk aan dat er plannen zijn voor de implementatie van DirectX 12. Meer details daarover volgt later.

Bron: PC Games Hardware


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Sid Meier's Civilization V: Brave New World (PC)

Sid Meier's Civilization V: Brave New World (PC)

  • PC
Niet verkrijgbaar
« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*