In mei publiceerde het bedrijf achter de Oculus Rift al een lijst met aanbevolen systeemeisen, maar twee punten daarop zijn nu herzien: het aantal USB-poorten en het besturingssysteem. Laatstgenoemde wijziging komt niet geheel onverwacht, want er werd al 8 GB werkgeheugen aangeraden - een 64-bit besturingssysteem ligt dan natuurlijk voor de hand.
Men heeft echter ook het aanbevolen aantal USB-poorten aangepast naar het maximale gebruiksscenario, namelijk één USB 2.0-aansluiting en driemaal USB 3.0. Voorheen waren dat slechts twee USB 3.0-connectors, maar nu wordt ook verwacht dat gebruikers de Touch en (meegeleverde) Xbox One gamepads tegelijkertijd zullen gebruiken. Eventueel kan uiteraard gewerkt worden met een USB-hub.
Verder zijn de systeemeisen onveranderd gebleven, wat betekent dat er nog steeds ten minste een Nvidia GeForce GTX 970 of AMD Radeon R9 290 wordt aangeraden. De processor moet voor goede werking minimaal de kracht hebben van een Intel Core i5 4590, en de HDMI-beelduitgang van je videokaart moet van versie 1.3 zijn met ondersteuning voor een 297 MHz klokfrequentie via direct output architecture.
De consumentenversie van de Oculus Rift VR-headset zal begin 2016 op de markt komen voor een prijs die hoger ligt dan 300 USD.
Bron: WCCF Tech