Nvidia fixt probleem met hoog energieverbuik bij G-Sync-monitoren

18 reacties

Ruim een maand geleden berichtten we over een probleem met het stroomverbruik van Nvidia-GPU's bij het gebruik van G-Sync-monitoren. Doordat de videochip er niet in slaagde zichzelf terug te klokken bij een refreshrate van 144 Hz of hoger, was het idle-verbruik soms wel tweeënhalf keer zo hoog als eigenlijk de bedoeling was. Nvidia heeft het probleem nu opgelost in een nieuwe driver.

De GeForce 361.43-driver is sinds gisteren te downloaden en plet naast het genoemde probleem nog een tiental andere bugs. Eigenaren van een videokaart uit de Fermi-generatie die Windows 10 gebruiken kunnen vanaf deze release het WDDM 2.0-drivermodel gebruiken, dat efficiënter werkt en softwarematige DirectX 12-ondersteuning mogelijk maakt. Daar moet wel bij worden vermeld dat SLI-setups voorlopig nog terugvallen op WDDM 1.3.

Ten slotte voegen de nieuwe drivers nog nieuwe of verbeterde SLI-profielen toe voor de games Bless, DayZ, Dungeon Defenders 2, Elite Dangerous en Hard West. GeForce 361.43 is WHQL-gecertificeerd en is te downloaden via GeForce Experience en de site van Nvidia.

G-Sync op hoge verversingssnelheden veroorzaakte voorheen een enorm idle-stroomverbruik.

Bron: Nvidia (.pdf)

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*