Nvidia zet Game Ready-driver voor GTA V online

31 reacties

Nvidia heeft versie 350.12 van zijn GeForce-drivers online gezet. De zogenaamde Game Ready-driver is geoptimaliseerd voor GTA V, een langverwachte game die vannacht uitkomt. Dat houdt onder andere in dat er SLI- en 3D Vision-profielen voor het spel zijn inbegrepen. Daarnaast is de ondersteuning voor 5K-monitoren verbeterd, kan het Nvidia Control Panel nu omgaan met 250 dpi, bieden Shadowplay en GameStream betere prestaties op hoge resoluties en wordt OpenCL 1.2 vanaf deze release officieel ondersteund voor alle Kepler- en Maxwell-GPU's.

Verder zijn er ook nieuwe SLI-profielen voor Assassin's Creed: Rogue, Oddworld: New 'n' Tasty! en Victor Vran. Het profiel voor Project Cars is bijgewerkt. 3D Vision-profielen zijn er nu voor Heroes of The Storm (met de rating 'excellent') en Mortal Kombat X (met de rating 'fair'). De 3D-mogelijkheden van GTA V worden overigens ook als 'excellent' bestempeld.

Je kunt de driver downloaden via de officiële downloadpagina van Nvidia. Navraag leert ons dat ook AMD vanavond nog met een speciale driver voor GTA V komt. Zodra die beschikbaar is, lees je dat uiteraard op Hardware.Info.

Ten slotte nog even wat laatste nieuws. Rockstar heeft een paar uur geleden een preview-video van de Rockstar Editor vrijgegeven, waarmee je alle acties terug kunt kijken en in elkaar kunt plakken à la Movie Maker. Die vind je helemaal onderaan dit artikel. Ook is bekend geworden dat er een zogenaamde day-one patch zal worden verspreid die de puntjes op de i zet. Hij weegt - gelukkig voor mensen met een trage verbinding - maar 58 MB.

De officiële trailer van GTA V voor de PC, te bekijken in 60 fps.


De Rockstar Editor is er alleen voor de PC en wordt in deze video uit de doeken gedaan.

Bron: Nvidia

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*