API-test aan 3DMark toegevoegd, eerste resultaten DirectX 12 binnen

39 reacties

Zoals eerder aangekondigd heeft Futuremark gisteren de API Feature Test aan zijn 3DMark-suite toegevoegd, waarmee DirectX 12 met zijn voorganger en tevens Mantle vergeleken kan worden. Later zal echter ook de Vulkan API aan dat lijstje toegevoegd worden. PCWorld heeft na overleg met Microsoft een aantal benchmarks gedraaid met de nieuwe software en heeft daarvan de resultaten gepubliceerd.

De API Feature Test rapporteert het aantal draw calls dat kan worden uitgevoerd voordat het het aantal beelden dat per seconde op het scherm verschijnt onder de 30 zakt. Microsoft gelooft zelf dat de frame rates met DirectX 12 ruim kan verdubbelen, maar de toename in draw calls is nog vele malen groter.

Onderstaande grafieken laten dus geen prestaties in-game zien: het gaat puur om de besproken draw calls die bovendien niet eens in een game engine gemeten worden. Voor de test werd gebruikgemaakt van een Core i7 4770K met een AMD R9 290X en een Nvidia GTX Titan X, waarbij de resolutie op 1280x720 was ingesteld om de last meer bij de processor te leggen. Belangrijk detail is dat HyperThreading ook daadwerkelijk een hogere score opleverde, terwijl die feature in het verleden voor gamers niet echt belangrijk geacht werd.

Resultaten

De R9 290X haalde bij DX11 een score van iets meer dan 900.000, terwijl dat aantal bij Mantle uitkwam op ruim 12 miljoen. DirectX 12 deed daar nog een schepje bovenop en kwam uit  op ruwweg 13,5 miljoen. De Titan X heeft uiteraard geen ondersteuning voor Mantle, dus zijn alleen de resultaten in DirectX te vergelijken. Die kwamen uit op respectievelijk 0,74 en 13,4 miljoen: een verbetering van ongeveer 18 keer. De Intel Iris Pro grafische chip maakte overigens een verviervoudiging mee van 613.940 naar 2,1 miljoen.

Voor alle grafieken inclusief resultaten met andere processors en HyperThreading aan/uit verwijzen we je graag naar het oorspronkelijke artikel van PCWorld.com (klik).


Klik op de grafieken voor een vergroting

« Vorig bericht Volgend bericht »
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee