OpenGL-Next: volgende maand concurrentie voor DirectX 12 en Mantle

18 reacties

De laatste jaren is de ontwikkeling van low-level API's flink op gang gekomen. AMD was de eerste met Mantle, maar Microsoft zal met de introductie van Windows 10 zijn eigen variant in de vorm van DirectX 12 uit gaan brengen. OpenGL-Next kan volgende maand echter ook aan dat lijstje toegevoegd worden.

Dat is namelijk de naam van de low-level API waar Khronos momenteel aan werkt en die getoond zal worden op de Game Developers Conference (GDC) van 2015. OpenGL-Next is al ongeveer één jaar in ontwikkeling en moet beter de concurrentie aan kunnen gaan met DirectX 12, Mantle en Apple Metal.

Het zal vermoedelijk nog enkele jaren duren voordat glNext gemeengoed wordt, maar we zullen er op 5 maart in ieder geval de eerste glimp van op kunnen vangen. De presentatie wordt volgens de documentatie gehouden door Valve en wordt ondersteund door ontwikkelaars van EA, Epic Games, Oxide Games en Unity.

Bron: Phoronix

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*