AMD werkt aan frame-rate limiter voor energiebesparing

36 reacties

Een medewerker van AMD is uit de school geklapt over een nieuwe feature in een toekomstige Catalyst-driver. De GPU-fabrikant zou werken aan een frame-rate limiter onder de naam Dynamic Frame Rate Control. Met die functie kun je de maximale framerate van een game beperken tot bijvoorbeeld 60 fps, om te voorkomen dat je videokaart in lichtere of oudere games astronomische aantallen beelden per seconde gaat genereren.

Dat kan niet alleen een irritante coilwhine voorkomen, maar ook fors energie besparen. De GPU hoeft immers veel minder hoog geklokt te zijn als er een lagere framerate nodig is. "The power savings were mind blowing", aldus de AMD-medewerker. Je kon de framerate al eerder limiteren met de RadeonPro-tool, maar die werd uiteraard niet officieel ondersteund. De maker van die software werkt sinds maart dit jaar bij Raptr, het bedrijf dat de AMD Gaming Evolved-applicatie ontwikkelt.

Hoewel stroombesparing natuurlijk altijd leuk is, zal de feature vooral tot zijn recht komen op laptops en andere apparaten met een accu. Minder stroomverbruik betekent daar natuurlijk direct een langere accuduur. In welke versie van de Catalyst-driver Dynamic Frame Rate Control zal zitten, is nog niet bekend. We weten wel dat er in januari of februari een nieuwe release verschijnt met onder meer VSR-downsampling voor meer videokaarten - wellicht dat we deze feature daar ook in gaan zien.

De uitspraak van de AMD-medewerker.

Bron: 3DCenter

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*