GPU Intel Skylake krijgt maximaal 72 shaders en H.265-acceleratie

12 reacties

Volgens CPU-World heeft de geïntegreerde GPU in de Intel Skylake-processors maximaal 72 shaders. Nu heeft de snelste GPU-variant nog 40 rekeneenheden, bij Broadwell stijgt dat aantal al licht naar 48 stuks. De snelste variant van de Skylake-generatie, de zogenaamde GT4-GPU, beschikt net als de Haswell GT3e-chip over 128 MB eigen geheugen. Er zou een vorm van 'shared virtual memory' komen: AMD zou het HSA noemen.

Daarnaast voegt Skylake hardware-acceleratie voor zowel het decoderen als het coderen van H.265/HEVC-video toe. Die nieuwe codec wordt vrijwel zeker de standaard voor 4K-video. Of er ook hardwarematige versnelling voor Google's alternatieve VP9-codec in de CPU's zit, is nog niet zeker.

Er is nog geen ondersteuning voor DirectX 12 in de Skylake-GPU's. Wel worden DirectX 11.2, OpenGL 5.0 en OpenCL 2.1 volledig ondersteund. De Skylake-processors worden geproduceerd op 14 nm en worden halverwege 2015 gelanceerd. Ze gebruiken een nieuwe socket, LGA1151, ondersteunen DDR4-geheugen en hebben dan ook nieuwe chipsets.

Bron: CPU-World

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*