AMD en Nvidia zetten launch-drivers voor Watch Dogs online

22 reacties

Vandaag lanceert Ubisoft zijn nieuwe game Watch Dogs, aanleiding voor zowel AMD als Nvidia om nieuwe drivers voor hun videokaarten uit te brengen. Later vandaag kun je de Catalyst 14.6-bètadrivers downloaden, Nvidia's GeForce 337.88-drivers met de WHQL-status zijn nu al binnen te hengelen.

AMD's nieuwe drivers bieden niet alleen prestatieverbeteringen in Watch Dogs, maar ook in Murdered: Soul Suspect. Die laatste game komt begin juni uit en maakt deel uit van de nieuwe Never Settle Forever-gamebundel. Verder is er nu ondersteuning voor Mantle op Enduro-laptops (AMD's tegenhanger van Optimus) en Eyefinity-configs met verschillende resoluties. Ten slotte kunnen JPEG-foto's nu hardwarematig worden gedecodeerd op het AM1-platform. De Linux-versie ondersteunt vanaf nu Ubuntu 14.04.

De volgende prestatiecijfers zijn afkomstig van AMD zelf:

  • Watch Dogs performance improvements
    AMD Radeon R9 290X - 1920x1080 4x MSAA – improves up to 25%
    AMD Radeon R9 290X - 2560x1600 4x MSAA – improves up to 28%
    AMD Radeon R9 290X CrossFire configuration (3840x2160 Ultra settings, MSAA = 4X) - 92% scaling
  • Murdered Soul Suspect performance improvements
    AMD Radeon R9 290X – 2560x1600 4x MSAA – improves up to 16%
    AMD Radeon R9 290X CrossFire configuration (3840x2160 Ultra settings, MSAA = 4X) - 93% scaling

In de Nvidia-driver zitten alle prestatieverbeteringen van de 337.50 'wonderdriver'. Daarnaast bevat de nieuwe WHQL-driver vijftien nieuwe of bijgewerkte SLI-profielen zo ook veertien 3D Vision-profielen, waaronder voor de game Goat Simulator. Een nieuwe feature is 'Shader Cache', waarmee je shaders op je SSD kunt cachen zodat de laadtijden drastisch zouden worden verminderd.

De nieuwe Nvidia GeForce 337.88-drivers vind je hier. Zodra de AMD Catalyst 14.6-drivers beschikbaar zijn (de exacte tijd is ons nog niet bekend), vind je die hier.

Bij AMD kun je nu ook verschillende resoluties gebruiken voor Eyefinity

Bronnen: Nvidia, AMD

« Vorig bericht Volgend bericht »
0