Microsoft heeft mogelijk een alternatief voor AMD Mantle

31 reacties

Eén van de beloftes van AMD Mantle was oorspronkelijk dat het gemakkelijker zou worden om games vanaf de console naar de PC te brengen. Die droom werd echter snel door Microsoft de wereld uit geholpen, want de Xbox One krijgt geen ondersteuning voor de low-level API van AMD. In plaats daarvan maakt de console gebruik van zijn eigen low-level API, namelijk DirectX 11.X, waar veel functionaliteit van DirectX 11.2 in verwerkt is. 

Op de Game Developers Conference (GDC), die volgende maand gehouden wordt, zal Microsoft een presentatie houden over een nieuwe variant van DirectX en hoe dit grafische platform aan het evolueren is. Het bedrijf zal met deze nieuwe versie meer mogelijkheden gaan bieden om extra prestaties uit de hardware te persen met de DirectX API, zo blijkt uit onderstaande quote. Het lijkt er dus op dat Microsoft direct of indirect gaat concurreren met AMD's Mantle-technologie.

"For nearly 20 years, DirectX has been the platform used by game developers to create the fastest, most visually impressive games on the planet.

However, you asked us to do more. You asked us to bring you even closer to the metal and to do so on an unparalleled assortment of hardware. You also asked us for better tools so that you can squeeze every last drop of performance out of your PC, tablet, phone and console." - Microsoft

Bronnen: Fudzilla, GDC

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*