Nvidia demonstreert GRID cloud gaming

8 reacties

Nvidia gebruikte het Game Developers Conference 2013 voor het demonstreren van haar GRID cloud gaming technologie. Een combinatie van speciale GRID-servers (gebaseerd op Tesla-videokaarten) en diverse clients maakt het mogelijk om 3D-games te spelen, zonder zelf een krachtige PC of console in huis te hebben. Dankzij cloud gaming kunnen games als abonnementsdienst worden aangeboden en worden savegames in de cloud opgeslagen zodat je op het ene moment op je TV kunt gamen en even later op je tablet verder kunt gaan.

Nvidia gebruikt de in haar GPU’s aanwezige H.264 video encoder om de beelden van games om te zetten naar een videostream die naar clients gestuurd kan worden. Afhankelijk van de complexiteit van de game worden per GPU in de server tot 6 gamers ondersteund. De speciale GRID-servers die Nvidia aanbiedt kunnen tot 16 GPU’s bevatten.

Men toonde diverse voorbeelden van clients. De meest in het oog springende is natuurlijk de Android-gebaseerde Project Shield gamecontroller, die niet alleen games vanaf een eigen desktop-PC kan streamen, maar ook uit de cloud. Daarnaast toonde Nvidia onder meer GRID-clients voor Windows laptops, Android tablets als ook een app voor LG TV’s.

Nvidia wil de technologie niet onder eigen naam op de markt brengen, maar wil samenwerken met andere bedrijven. Nvidia verwacht dat juist telecomproviders cloud gaming zullen gaan aanbieden als extra betaalde dienst bij hun internetabonnementen.

Uit ons gesprek bleek dat Nvidia niet bang is dat cloud gaming snel de markt van PC-gaming zal gaan afkalven: voor de beste prestaties en beste beeldkwaliteit is een dedicated PC volgens Nvidia nu en ook in de voorziene toekomst het beste apparaat. Nvidia denkt echter wel dat cloud gaming een alternatief kan worden voor consoles: nu al kan volgens Nvidia dezelfde beeldkwaliteit en latency worden geboden als gebruikelijk bij een Xbox 360 of PlayStation 4. Dankzij cloud gaming hoeven mensen geen investering te doen in een apparaat en zodra servers krachtiger worden, profiteren de gebruikers daar meteen van mee. Dat dezelfde kwaliteit geboden kan worden zijn wij het trouwens nog niet helemaal mee eens: bij de Nvidia GRID-technologie zie je bij snelle bewegingen nog altijd duidelijk compressieartefacten als gevolg van de H.264 codering, al zijn die van een afstandje veel minder zichtbaar.

Voor zover bekend zijn er in Nederland en België nog geen partijen die experimenteren met Nvidia GRID gebaseerde cloud gaming.


Nvidia GRID-servers, gebaseerd op Tesla kaarten.


Op de Android-gebaseerde Project Shield controllers kun je GRID cloud games spelen. Hier zie je Assassin's Creed III vanaf de cloud.


Nvidia heeft client-software voor onder meer Windows PC's en Android tablets.


Ook voor LG TV's is een GRID-client ontwikkeld.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0