Architectuur Microsoft Xbox 2 onthuld

8 reacties


Een bezoeker van een Chinees BBS heeft een schema onthuld waarvan hij vermoed dat deze de bijzonderheden van de architectuur van de Xbox2 van Microsoft bevat.

Officieel wordt verwacht dat Microsoft de Xbox2 (de 'Xenon') op 2 juni 2004 zal aankondigen. Het bedrijf zal nog wel wat zaken wijzigen, maar de algemene structuur van de console zal niet veranderen, aldus GZeasy.com.

Microsoft zal de 64-bit POWER-processor van IBM in de Xbox 2 gebruiken. Samples van de 65nm chips zijn recentelijk opgeleverd en worden op dit moment geëvalueerd door Microsoft en IBM.

Het is algemeen bekend dat er bij IBM een hoop gaande is op het gebied van multi-core, multi-threaded ontwerpen. Volgens bepaalde bronnen wil Microsoft hier blijkbaar ook gebruik van maken. Het bedrijf wil de POWER 976 architectuur van IBM in de CPU's van de Xbox 2 integreren, welke een zeer snelle verwerking toelaat. Het wordt verwacht dat de POWER 976 een dual-core processor is die twee threads tegelijk kan verwerken. Wat moeilijk te geloven is, is dat Microsoft meer dan één van deze chips wil gaan gebruiken in haar nieuwe console, zoals men kan zien op het gepubliceerde schema.



Het complete Xbox 2 CPU systeem zal verschillende threads tegelijk kunnen verwerken; vanwege haar RISC oorsprong, is de nieuwe architectuur een 'big-endian system', een term die de volgorde waarin bytes in het computergeheugen worden opgeslagen beschrijft. Traditionele x86 architecturen gebruiken een 'little-endian' benadering.

De grafische processor van de Xbox 2 wordt ontwikkeld door ATI, de I/O controller door SiS.

Meer kun je lezen in het originele artikel op X-bit labs.


Vertaald en bewerkt door Larz.

Bron: X-bit Labs

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*