3DLabs kondigt nieuwe Realizm VPU en grafische kaarten aan

3 reacties

3DLabs, een volle dochteronderneming van Creative Technology, introduceerde eerder deze week een nieuwe 3D-chip, ofwel Visual Processing Unit in 3DLabs' eigen bewoordingen, alsmede een speciale technologie waardoor het bedrijf grafische kaarten kan gaan produceren waarop meerdere 3D-chips geplaatst zijn.

De nieuwe technologie van 3DLabs, die vandaag is aangekondigd, is genaamd Wildcat Realizm en er wordt van verwacht dat het in overvloed gebruikt te gaat worden bij nieuwe grafische kaarten. De architectuur combineert een nieuwe generatie Visual Processing Unit (VPU) met een Vertex/Scalability Unit (VSU). Deze werken samen om een software-compatible familie van grafische accelerators mogelijk te maken die zich uitstrekken van een single VPU AGP oplossing tot een unieke dual-VPU configuratie, die het volle voordeel halen van de verbeterde bandbreedte van PCI-Express.

Wildcat Realizm samen met de nieuwe VPU van 3DLabs ondersteunen Microsoft DirectX 9.0 API samen met HLSL om de standaard te steunen die de grootst stuwende kracht in de grafische industrie aan het worden is. De nieuwe grafische processor die bestaat uit 150 miljoen transistors, zal nieuwe grenzen laten zien in CAD en DCC applicaties, volgens 3DLabs.

3Dlabs nieuwe VPU met codenaam P-20 ondersteunt niet alleen DirtectX 9.0 mogelijkheden, iets wat zijn voorganger 3Dlabs p10 niet deed, maar blinkt ook uit in geweldige rekenkracht samen met een indrukwekkende mogelijkheid als paar te werken middels een speciale VSU unit. Dit zorgt voor een optimale distributie van grafische primitieven tussen de twee VPU's en bereikt daarmee een echte verdubbeling van meetkundige en fillrate prestaties.

De Wildcat-Realiszm VSU levert extreme meetkundige prestaties en maakt ondertussen een dual-VPU configuratie mogelijk om ongeëvenaarde high-end grafische oplossingen te leveren. De Wildcat-Realiszm VSU ontvangt grafische commando's over de volle bandbreedte van de PCI Express x16 interface en produceert vertices van een ongelooflijke 67 miljard floating point operaties per seconde in een krachtige SMID (Single Instruction Multiple Data) serie van hoog geoptimaliseerde vector processors. De VSU kan dan twee VPU's aansturen over de volle bandbreedte met full-duplex 8.4GB/s interface.

Wildcat-Realiszm technologie heeft ook enkele unieke eigenschappen. Deze houden ondermeer in, het gebruik van hierachical depth (Z) buffer en de direct display of 16-bit floating-point waarden. Beide zorgen voor een aanzienlijke algoritmische efficiency en een overeenkomstige toename van processing snelheden en mogelijkheden. Als dit prestatieniveau gekoppeld wordt aan de programmeerbare aard van de Wildcat Realizm technologie, kunnen de applicatie ontwikkelaars al hun creative vermogens gebruiken. Aangezien deze technologie de eerste is die gebaseerd is op een 3D graphics pipeline die werkelijk floting-point is, vanaf de invoer vertices tot aan de pixels die uiteindelijk vertoond worden, betekend dit dat eindgebruikers nu toegang hebben tot nieuwe niveaus van beeldkwaliteit en realisme.

Verwacht wordt dat een reeks van producten, gebaseerd is op de Wildcat Realizm architectuur beschikbaar zal zijn vanaf midden 2004.

Het originele bericht kun je bij X-Bit Labs lezen.


Vertaald en bewerkt door jpy.

Bron: X-bit Labs

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*