nVidia gebruikt GPU-kracht om te renderen

0 reacties

nVidia heeft onlangs de eerste hardwareversnelde 3D final-film renderer, genaamd Gelato, onthuld. Gewapend met de volledige set van features die professionals in de film -en Tv-industrie nodig hebben, zal Gelato een revolutie op het gebied van snelheid, precisie en productiviteit in het offline renderen van films teweeg brengen.



"We hebben Gelato getest en zijn verheugd met hetgeen we gezien hebben", zei Cliff Plumer van Industrial Light & Magic. (ILM) "nVidia levert precies wat de industrie nodig heeft met een product roadmap die gebruik maakt van mainstream GPU's, wat een grotere interactiviteit in rendering teweeg brengt."

Ontworpen om digitale effecten en animaties van de hoogste kwaliteit te creëren, is Gelato de eerste commercieel beschikbare toepassing in het speelfilm segment die een kritiek probleem oplost door het gebruiken van alle mainstream hardwarevoordelen, zoals floating-point acceleratie, 64-bit verwerking, PCI Express en multithreading.

"Gelato levert film rendering zonder compromissen", zei Chris Bond van Frantic Films. "Met de meest geavanceerde shading-taal ter wereld levert nVidia extreme flexibiliteit. We waren zeer enthousiast over de kwaliteit van de beelden. De slagroom op de taart: De snelheid van het renderen door de acceleratie met nVidia hardware... zonder het verliezen van de hoge kwaliteit die wij nodig hebben."

Voordelen en features van Gelato zijn onder meer:

  • Snelheid en kracht die opschalen met verbeteringen in het hele systeem, waaronder innovaties in grafische hardware, 64-bit CPU technologie en PCI Express.
  • Een flexibele architectuur die het makkelijk maakt Gelato in bestaande filmproductie 'pipelines' te integreren zoals plug-ins voor Maya en Python binding.
  • Versnelde scanline -en raytracing-rendering, global illumination, ambient occlusion en ondersteuning voor alle geometrische primitieven (NURBS, bicubic en bilinear patches, polygon meshes, subdivision surfaces, points, curves en procedurele geometrie) voor het creëren van beelden van filmkwaliteit.
  • Een nieuwe shading-taal die niet alleen de volledige kracht van de nVidia Quadro FX hardware ontsluit, maar ook innovatieve features als layered shaders toevoegt voor verbeterde precisie bij effecten.

    "nVidia is verheugd om te werken met mensen in de filmindustrie die de grenzen van computeranimatie verleggen.", aldus Jen-Hsun Huang. (president en CEO van nVidia) "Door het ontwikkelen van soft -en hardware die hun problemen oplost, is nVidia een drijvende kracht achter innovatie in zowel offline als realtime rendering. We kijken uit naar het zien van de verbluffende visuele resultaten die deze nieuwe producten helpen creëren.

    nVidia Gelato is beschikbaar op http://film.nvidia.com met versies die draaien op Red Hat Linux 7.2, 7.3 en 9.0 en SUSE. Een versie voor Windows XP wordt binnenkort verwacht.

    De licentiekosten voor Gelato zijn 2750 dollar per node plus 525 dollar per jaar voor onderhoud en support. Gebundelde prijzen met nVidia Quadro FX GPU's, facility-pricing voor licenties en onderhoud alsook academische licenties zijn verkrijgbaar op aanvraag.

    Meer kun je lezen in het originele persbericht van nVidia.


    Vertaald en bewerkt door Larz.

    Bron: nVidia

    « Vorig bericht Volgend bericht »
  • 0
    *