R420 van ATI gaat geen 3.0 shaders ondersteunen

2 reacties

Volgens een nieuwsbericht van The Register gaat de nieuwe R420 chip van ATI geen ondersteuning leveren voor pixel en vertex shaders 3.0.

Omdat de R420 een chip is die afgeleid is van de oudere R300 chipset architectuur zou het niet makkelijk worden om 3.0 shaders ondersteuning te leveren. Volgens ATI is dit eigenlijk ook nog onnodig. ‘Shader 3.0 is prachtig, maar eigenlijk nu nog nutteloos’ aldus de duitse website 3D Center Eigenlijk zou shader 3.0 ondersteuning pas noodzakelijk zijn bij de volgende generatie nieuwe grafische chipsets, die ongeveer tegelijkertijd uitkomen met de nieuwe Windows ‘Longhorn’ . Rond die tijd zullen er veel games uitkomen die 3.0 shaders ondersteunen. Op dit moment ondersteund nog geen enkel spel die techniek.

De R420 zal wel DDR, GDDR2 en GDDR3 over een 256-bit interface ondersteunen en zal waarschijnlijk in AGP 8x moederborden gebruikt worden. Kennelijk geen PCI-Express dus.

Het is te verwachten dat de nieuwe NV40 chipset van nVidia wél shader 3.0 gaat ondersteunen.


Vertaald en bewerkt door: Mr.R .

Bron: The Register

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*