Valve onderzoekt augmented reality bril voor gaming toepassingen

10 reacties

In een blogbericht heeft Mike Abrash, onderzoeker en programmeur bij Valve Software, uit de doeken gedaan dat het bedrijf momenteel onderzoek doet naar 'wearable computing'. Dat de softwareontwikkelaar zich nu ook bezig gaat houden met (gaming) hardware komt niet meer als een hele grote verrassing, want afgelopen week werden er al twee hardware engineer vacatures online gezet.

Onder 'wearable computing' verstaat Valve in feite augmented reality, waarbij virtuele elementen op een scherm gecombineerd worden met wat je van de fysieke wereld kunt zien. Abrash spreekt echter van een display dat je niet in je hand vasthoudt, maar meer à la 'Terminator vision' is. We kunnen hierdoor haast niet anders dan een vergelijking trekken met Googles Project Glasses, waarvan onlangs nog een previewvideo gepubliceerd werd. Het ligt echter wel voor de hand dat Valve zich meer zal richten op het toepassen van dit concept voor gaming.

De overtuiging van de onderzoeker is dat de trend van desktops naar laptops, en vervolgens naar tablets en smartphones er een is die wijst op wearable computing. "Ik ben er van overtuigd dat dit over 20 jaar de normaalste zaak van de wereld zal zijn, waarschijnlijk via brillen of contactlenzen, maar wellicht ook wel via een meer directe neurale verbinding", zo stelt Abrash. De weg hiernaartoe zal volgens hem echter al concrete vormen krijgen binnen drie tot vijf jaar, hoewel er nog meer dan genoeg aspecten zijn die nader onderzocht moeten worden.

Een daarvan is waar de expertise van Valve om de hoek komt kijken: de gebruikersinterface en -interactie. Voorlopig speelt Valves wearable computing project echter alleen binnen de R&D-afdeling, wat betekent dat er op korte termijn nog geen sprake zal zijn van een concreet product. Dat het bedrijf sterke interesse heeft in de richting die Google ingeslagen is met Project Glasses staat echter wel buiten kijf.

De previewvideo die de werking van Googles Project Glasses illustreert

Bron: Valve

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*