Zotac GTX 560 Ti met 448 shader units op de foto

15 reacties

Fudzilla heeft een productfoto weten te bemachtigen van een nieuwe Zotac GTX 560 Ti met 448 shader units. Een maand geleden gingen er al geruchten rond dat nVidia een snellere GeForce GTX 560 Ti op de markt wilde brengen, gebaseerd op de hardware van de GTX 570 videokaart. Met het verschijnen van de eerste productfoto is het gerucht niet alleen bevestigd, maar is ook duidelijk geworden dat de lancering van deze 'gepimpte' GTX 560 Ti in zicht komt.

Zoals gezegd baseert nVidia deze nieuwe GTX 560 Ti uitvoering op de GeForce GTX 570, want de GF114 chip die we kennen van de bestaande GTX 560 (Ti) heeft niet meer dan 384 shader units aan boord. Om tot 448 stuks te komen gebruikt men de grotere GF110 videochip die we ook kennen van de high-end GeForce GTX 570, 580 en 590 videokaarten. Deze GPU heeft in totaal 512 shader units, opgedeeld in zestien clusters van 32 rekenkernen. Bij de GTX 570 is er één cluster uitgeschakeld, waarmee het totaal op 480 shader units komt. Me de nieuwe GTX 560 Ti schakelt nVidia een tweede cluster uit, waardoor er nog 448 shaderunits overblijven.

Dat is nog altijd 16% meer rekenkracht dan een GTX 560 Ti met 384 shaderunits, mits de klokfrequentie gelijk blijft. Maar gezien het hogere stroomverbruik van de GF110 videochip verwachten we iets lagere klokfrequenties dan bij de bestaande GTX 560 Ti met 384 cores, waardoor het verschil in ruwe rekenkracht waarschijnlijk eerder op 10% ligt. Maar in de praktijk kan het verschil toch wat groter uitvallen, omdat de nieuwe GTX 560 Ti ook een grotere 320-bits geheugencontroller aan boord heeft. Hierdoor is er bij gelijk geklokt geheugen 25% meer geheugenbandbreedte beschikbaar, een voordeel dat vooral bij het gebruik van anti-aliasing zichtbaar is.

Door de bredere geheugenbus zitten er ook meer geheugenchips op de nieuwe GTX 560 Ti, waardoor er in plaats van 1024 nu 1280 MB aan GDDR5 beschikbaar is. Dit extra beetje geheugen kan ook het verschil maken, bijvoorbeeld in de nieuwste generatie games zoals Battlefield 3. Dit spel gebruikt meer dan 1 GB videogeheugen als alle grafische opties worden ingeschakeld.

Een ander voordeel van de nieuwe GTX 560 Ti is de theoretische ondersteuning voor Triple-SLI, omdat de kaart over twee SLI connectors kan beschikken. Of nVidia het haar partners ook toe zal staan om een tweede SLI connector op de kaart te plaatsen is nog niet duidelijk. Exacte details over de prijs en de lanceringsdatum van deze Zotac GTX 560 Ti met 448 shader units zijn nog niet bekend gemaakt. Uiteraard zullen ook andere nVidia partners tegen die tijd met soortgelijke kaarten op de proppen komen.

Zotac heeft al een GTX 560 Ti met 448 shader units gereed

Prestaties nieuwe GTX 560 Ti liggen dicht bij die van de GTX 570, niet vreemd gezien de specificaties

Bron: Fudzilla

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*