IFA2011: Creative geluidskaarten met quad-core processor

13 reacties

Creative is tegenwoordig één van de weinig overgebleven bedrijven van alle fabrikanten van geluidskaarten, mede mogelijk gemaakt doordat het als één van de weinige fabrikanten heeft gewerkt aan een eigen geluidsprocessor (DSP). Sinds de introductie van Windows Vista viel de hardwarematige versnelling van geluidseffecten weg, waardoor een goede geluidskaart alleen nog als voordeel had dat deze complexere en nauwkeurigere berekeningen sneller kon uitvoeren met een hogere geluidskwaliteit als gevolg.

Eenzelfde trend zet Creative nu in met de introductie van vier nieuwe geluidskaarten die alle gebruik maken van een quad-core DSP genaamd "Sound Core3D". In tegenstelling tot wat je zou verwachten bij een normale processor werken de rekenkernen niet parallel, maar heeft elke kern een eigen specifieke taak. Deze audioprocessor handelt de nieuwe functie CrystalVoice af, evenals THX TruStudio Pro effecten en alle andere geluidsverwerkingstechnieken. Niet geheel onverwacht lijkt X-Fi te zijn verdwenen uit de lijst met functies, aangezien X-Fi sinds Windows Vista op een andere manier ging werken. EAX Advanced HD 5.0 is wel behouden.

De CrystalVoice functie voegt enkele technieken toe om akoestisch een echo uit een stem te halen, heeft ondersteuning voor een techniek om ruisgeluiden te onderdrukken met behulp van extra microfoons en uiteraard een normale ruisonderdrukking op het signaal zelf. Ook kan automatisch de sterkte van een geluid worden aangepast voor de microfoon en zijn er diverse speciale effecten en equalizer opties. THX TruStudio Pro krijgt ondersteuning voor surround sound, een slimme functie voor het volume en een functie waarmee de stemmen in spellen en films verbeterd kunnen worden evenals een optie om de bass te versterken.

Als eerste nieuwe geluidskaart is er de Recon3D PCI-Express die een opvallend leeg en netjes afgewerkt PCB gebruikt. Een tweetal headers lijkt alvast aan te geven dat de geluidskaart aangesloten kan worden op een speciaal frontpaneel en/of op de normale Intel HD audio connector om gebruik te maken van de headsetaansluitingen van de behuizing.

Als tweede en luxere geluidskaart is er de Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Professional waarbij het hele PCB verpakt is in een omhulsel, vermoedelijk om EMI straling tegen te gaan en hiermee de geluidskwaliteit te verbeteren. De geluidskaart bevat een speciale richtmicrofoon om de ruis te onderdrukken bij opnames. De derde geluidskaart, de Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Champion wordt geleverd met een I/O paneel met een volumeknop, inputknoppen voor audio en aansluitingen voor een headset.

Als laatste geluidskaart is er de Recon3D USB, die zoals de naam al doet vermoeden kan worden aangesloten met een USB aansluiting en een aansluiting voor een headset, een lijnin- of uitgang en een S/PDIF ingang. Het apparaat heeft een volumeknop, en een schakelaar waarmee de microfoon versterkt kan worden. De eenvoudigste toevoeging is echter wellicht de schakelknop waarmee tussen de input van een computer, een Xbox 360 en een PS3 kan worden geschakeld. Ook kan de Recon3D USB worden geupgrade met een draadloze versie die verbinding kan maken met de Creative Tactic3D Omega headset. Deze headset is ook verkrijgbaar in een bundel met de Recon3D USB geluidskaart.

De drie PCI-Express kaarten zouden volgens Creative op termijn op de markt komen, mogelijk vanaf het eerste kwartaal van 2012. De Recon3D USB geluidskaart zal echter vanaf oktober verkrijgbaar zijn vanaf ongeveer $130 USD.

De Recon3D.

De Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Professional geluidskaart.

De Recon3D USB kan ook draadloos verbinding maken.

Bron: Creative

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*