Futuremark werkt 3DMark 11 bij naar versie 1.02

6 reacties

Futuremark heeft een nieuwe patch uitgebracht voor haar 3DMark 11 benchmark. Met deze software kunnen de prestaties van moderne videokaarten gemeten worden, want de software maakt intensief gebruik van DirectX 11 features zoals tesselation en DirectCompute voor bijvoorbeeld physics berekeningen. Met deze nieuwe patch neemt Futuremark de 'Bullet Physics library' onder handen, waardoor deze beter is afgestemd op de nieuwste videokaarten en processors. Ook is de SystemInfo component weer bijgewerkt, zodat deze de laatste processors en videokaarten goed kan herkennen.

Naast betere herkenning voor nieuwe hardware heeft Futuremark ook weer een aantal bugs verholpen. Zo is de 'Display scaling mode' instelling nu ook beschikbaar voor de Basic versie van 3DMark 11. Verder geeft de software nu duidelijke meldingen als de benchmark vastloopt. Voor systemen met nVidia videokaarten heeft Futuremark nu de problemen opgelost die er waren met het uitvoeren van de 'Combined Test' benchmark in wireframe modus.

Na afloop van de benchmark weet 3DMark 11 met de nieuwe patch ook te onthouden waar de resultaten opgeslagen moeten worden, zodat de gebruiker niet telkens handmatig naar de juiste map moet bladeren (alleen voor de Advanced en Professional Edition). Tenslotte zijn er ook wat kleine dingetjes aangepakt, zo is het Futuremark watermerk nu ook weer goed zichtbaar als benchmarks worden uitgevoerd vanaf de commandline en wordt een benchmark niet telkens opnieuw geladen als er één test in een loop uitgevoerd moet worden (alleen Professional Edition). De nieuwe patch met versienummer 1.02 is onder andere te downloaden via deze link.

Nieuwe patch voor 3DMark 11 vrijgegeven

Bron: Techpowerup

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*