Futuremark heeft patch voor 3DMark 11

10 reacties

Het was nog niet zo lang geleden dat Futuremark haar nieuwe benchmark voor DirectX 11 videokaarten uitbracht, maar nu is er al een patch beschikbaar die een aantal bugs in de software moet verhelpen. De patch is 16,7 MB groot en brengt de 3DMark 11 benchmark naar versie nummer 1.01. De lijst van opgeloste bugs ziet er als volgt uit:

Alle versies

  • Probleem met SystemInfo opgelost die ervoor zorgde dat de Physics en Combined tests niet uitgevoerd konden worden
  • De software loopt niet meer vast als de DirectX 11 API of .NET niet (correct) is geïnstalleerd
  • De software loopt niet meer vast als het aantal GPU's in het systeem niet goed herkend werd
  • Letterboxing en scaling werken nu ook goed op breedbeeld monitoren
  • De benchmark UI is nu geminimaliseerd tijdens het draaien van de benchmarks
  • Verbeterde beveiliging bij het uploaden van de 3DMark 11 score naar 3dmark.com
  • Automatische melding voor toekomstige updates toegevoegd aan de software
  • SystemInfo bijgewerkt naar versie 3.54.1.1

Advanced en Professional editie

  • Optie toegevoegd om handmatig het aantal GPU's te selecteren dat gebruikt moet worden voor de benchmark
  • Scaling Mode optie aan het menu toegevoegd, zodat men kan kiezen tussen gecentreerd en uitgerekt
  • Results tabblad laat nu scores van alle individuele tests zien

Professional editie

  • Demo geluid werkt nu weer als de software vanaf de commandline wordt opgestart
  • Image Quality tool kan nu goed overweg met onverwachte parameters
  • Image Quality tool werkt nu goed met de reference rasterizer optie

De update staat op de site van Futuremark en is via deze link te downloaden. De 3DMark 11 benchmark is de opvolger van 3DMark Vantage en maakt intensief gebruik van tesselation effecten en andere DirectX 11 instructies. Daarnaast wordt de grafische processor nu via de compute shader aangesproken voor physics effecten.

Bron: Tech Connect

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*