nVidia GTX 580 krijgt vapor chamber koeling

35 reacties

Eind vorige maand werd de veronderstelde koeling die nVidia op haar binnenkort verschijnende GeForce GTX 580 vlaggenschip zal plaatsen al op de gevoelige plaat vastgelegd. Wat uit de afbeeldingen echter niet bleek, maar nVidia afgelopen weekend tijdens een presentatie op PDXLAN werelkundig maakt, is dat de nieuwe koeler gebruik zal maken van vapor chamber technologie.

Kortgesteld is een vapor chamber - net als een heatpipe - een kleine, afgesloten ruimte waarin een vloeistof onder lage druk opgewarmd wordt tot het kookpunt. Door de lage druk verdampt de vloeistof eerder dan gebruikelijk en kan het bovendien weer sneller afkoelen. De hete damp (vapor) wordt binnen de gehele ruimte (chamber) verspreid en beslaat zodoende een groot oppervlak om warmte aan af te geven op en te condenseren. Eenmaal gecondenseerd vloeit het terug naar de warmtebron voor een nieuwe cyclus.

Bij de GeForce GTX 580 is de warmtebron vanzelfsprekend de GF110 videochip. De koelelementen hebben gestalte gekregen in de vorm van aluminium lamellen en een radiale fan die er een verfrissende bries doorheen blaast. Volgens nVidia is het resultaat niet alleen een betere koeling, maar bovendien een videokaart die 7 dB stiller is dan zijn voorganger, de GTX 480; geen overbodige luxe wanneer we naar de geluidsproductie van deze laatste kijken.

Hoewel nVidia in de presentatie verder niet inging op specifieke details van de videokaart, toonde het wel een demonstratie van de tessellation-mogelijkheden van de GeForce GTX 580 en een stuk gameplay van Call of Duty: Black Ops.

Bron: Engadget

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*