GeForce GTX 485 met 512 shaderunits op komst

Door , bron: Expreview


Een medewerker van nVidia heeft laten weten dat we binnenkort een GeForce GTX 485 videokaart met 512 shaderunits kunnen verwachten. Daarmee heeft nVidia eindelijk de videokaart gereed die het voor ogen had met de GF100 / Fermi GPU. Deze GPU bevat namelijk al 512 streamprocessors, maar door de productieproblemen bij TSMC werd nVidia genoodzaakt om een cluster met 32 shaderunits uit te schakelen op het GTX 480 topmodel. Inmiddels zou de productie van de GF100 GPU's dusdanig zijn verbeterd dat er ook ruimte is voor een videokaart waarin alle registers zijn opengezet.

Door de betere beheersing van het 40nm procédé zou nVidia de GTX 485 ook nog iets hoger kunnen klokken, terwijl het stroomverbruik iets lager wordt. Zo krijgt de GTX 485 een core/shader kloksnelheid van 720/1440 MHz, terwijl de GTX 480 standaard op 706/1415 MHz werkt. Het videogeheugen zal op de GTX 485 dezelfde kloksnelheid hebben als op de GTX 480, dus de geheugenbandbreedte wordt niet verder opgerekt.

De verwachting is dat nVidia deze snellere GTX 485 dit najaar op de markt kan brengen voor een $20 hogere prijs dan de GTX 480. Met de snellere, en hopelijk zuinigere, GeForce GTX 485 krijgt nVidia een betere prijs/prestatie verhouding in het hogere segment tegenover de Radeon HD 5870 en HD 5970 videokaarten van AMD.

nVidia kan dit najaar een volledig werkende Fermi GPU met 512 shaderunits op de markt zetten


Vandaag in het nieuws

*