Unigine geeft Heaven 2.0 benchmark vrij

20 reacties

Een tijdje geleden was op Hardware.info al te lezen dat een tweede versie van de welbekende Unigine Heaven DirectX 11 benchmark zou komen. Deze is dan eindelijk uitgekomen en maakt nu nog beter gebruik van tessellation.

Om te beginnen zijn er nu twee extra modi bijgekomen wat betreft tessellation: moderate en extreme. Zoals de namen al zeggen kan hier de mate van de tessellation worden aangepast. Alhoewel de opzet van de omgeving en de benchmark hetzelfde is gebleven en de scenes zeker bekend zullen voorkomen, zijn er nog wat extra scenes toegevoegd en de bestaande iets aangepast.

Naast dat er meer gebruik wordt gemaakt van tessellation is ook de dynamische belichting verbeterd en zijn nu ook physics geïmplementeerd in de benchmark. Ten slotte is er ook nog aandacht besteed aan de omgeving: de volumetric clouds en de dynamische omgeving en hemel zijn verbeterd.

Verder zal de tweede versie van deze benchmark naast DirectX 11 ook DirectX 10, DirectX 9 en OpenGL ondersteunen. Je zult een ATI Radeon HD 2000-serie of hoger nodig hebben, of een nVidia GeForce 7000-serie of hoger. Natuurlijk heb je voor tessellation een kaart die overweg kan met DirectX 11 nodig en Windows 7.

Unigine Heaven 2.0 is hier te downloaden.

Een plaatje dat de laatste tijd vaak terug te vinden was bij de demonstraties van nVidia's GTX 470 en 480. Afkomstig van Unigine.



Verschil in de tessellation modes: no, normal en extreme. Klik hier voor de hogere resoluties.


Bronnen: techPowerUp!, [H]ard|OCP

« Vorig bericht Volgend bericht »
0