nVidia heeft op haar website de eerste GeForce 300M modellen voor notebooks aangekondigd. In totaal verschijnen er zeven nieuwe modellen, waaronder de GTS 360M en 350M voor het high-end segment, de GeForce GT 335M, GT 330M en GT 325M voor het middensegment en tot slot de GeForce 310M en 305M voor de budget notebooks.
De eerste vraag die naar voren komt is waar nVidia al deze nieuwe modellen notebookchips vandaan haalt, maar die vraag is snel beantwoord. De 'nieuwe' GeForce 300M lijn is namelijk louter een rebrand van diverse reeds hernoemde G92 modellen die nu al worden geleverd aan de notebookfabrikanten. Zo krijgen we dus weer het bekende recept van een 55nm DirectX 10 chip en ondersteuning voor CUDA en PhysX voorgeschoteld, alhoewel sommige modellen zijn gebaseerd op 40nm chips met DirectX 10.1 ondersteuning. Het nieuwe 360M topmodel lijkt met 96 shaderunits en een 128-bits geheugenbus erg veel op de bestaande GTX 260M, al is eerstgenoemde door een hogere kloksnelheid net wat sneller (413 versus 396 GFlops). Vlak daaronder komt de 'nieuwe' GTS 350M, met eveneens 96 actieve shaderunits en een rekenkracht van 360 GFlops.
In het middensegment kunnen notebooks worden voorzien van een GeForce GT 335M met 72 shaderunits (233 GFlops) of de langzamere GT330M en GT325M met beide 48 shaderunits en respectievelijk 182 en 142 GFlops rekenkracht. In het instapsegment brengt nVidia de GeForce 310M en 305M met beide 16 shaderunits. Deze chips doen respectievelijk 73 en 55 GFlops. Met deze verfrissende lijn aan grafische kaarten gaat nVidia de strijd aan met AMD, die begin 2010 haar DirectX 11 producten gaat uitrollen op notebooks als zijnde het 'Manhattan' platform.
nVidia GeForce 360M met 96 shaderunits
nVidia GeForce 310M/305M met slechts 16 shaderunits
Bron: Tech Connect