nVidia Fermi kaarten met 448 shaderunits

88 reacties

Dat het niet zo voorspoedig gaat met de Fermi chip van nVidia was al langer bekend, maar nu blijkt dat zelfs de aangekondigde Tesla kaarten met Fermi chips last hebben van de slechte yields. Want terwijl de Fermi chip over 512 shader processors beschikt laat nVidia in de documentatie van de Tesla C2050 en C2070 zien dat er maar 448 processing cores actief zullen zijn. Dat betekent dat er van de 16 shader blokken er twee zijn uitgeschakeld, om zo tot een totaal van 448 stuks te komen.

De klokfrequentie waarop deze 448 shaderunits werken is met 1250 tot 1400 MHz zelfs iets lager dan de shader clock van de huidige GT200 architectuur. En ook met een aantal shaderunits uitgeschakeld zijn de Fermi gebaseerde Tesla C2050 en C2070 nog geen zuinige kaarten, want de TDP is door nVidia geschat op ongeveer 225 watt. Dat is op zich niet vreemd als je bedenkt dat deze op 40nm gebakken GPU over drie miljard transistors beschikt.

De Fermi videochip telt niet minder dan 1981 contactpuntjes die de chip met een 10-layer PCB verbinden. In dit PCB is een 384-bits geheugenbus gerouteerd naar 3GB of 6GB GDDR5 geheugen voor respectievelijk de Tesla C2050 en C2070 videokaarten. De 6GB GDDR5 uitvoering zou door het ontbreken van de benodigde GDDR5 geheugenchips pas in de tweede helft van 2010 op de markt kunnen komen.

De grote vraag die uit deze informatie naar voren komt is hoe nVidia op basis van deze architectuur een betaalbare videokaart voor consumenten gaat ontwikkelen. Naar verwachting zal er iets meer duidelijk worden over de Fermi tijdens de CES die begin volgend jaar in Las Vegas wordt gehouden.

De Fermi gebaseerde Tesla C2050 en C2070 leveren niet de beloofde 512 actieve stream processors

Specificaties van Fermi-gebaseerde Tesla C2050 en C2070 kaarten

Bronnen: SemiAccurate, nVidia [PDF]

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*