Unigine brengt eerste DirectX 11 benchmark

49 reacties

Het Russische bedrijf Unigine heeft naar zeggen de eerste DirectX 11 benchmark op de markt gebracht. Het bedrijf kennen we reeds van de eerder uitgebrachte Tropics en Sanctuary DirectX 10(.1) benchmarks.

De derde benchmark applicatie van Unigine luistert naar de naam Heaven en biedt volledige ondersteuning voor DirectX 11. Zo past Heaven het gebruik van tessellation op alle mogelijke manieren toe. Ook wordt er gebruik gemaakt van SSAO, een rendering techniek welke dankzij DirectX 11 flink versneld kan worden. Tevens is er ondersteuning voor Eyefinity: Heaven kan de game-performance met drie monitoren testen.

  • Native support of OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 and DirectX 11
  • Comprehensive use of tessellation technology
  • Advanced SSAO (screen-space ambient occlusion)
  • Volumetric cumulonimbus clouds generated by a physically accurate algorithm
  • Dynamic simulation of changing environment with high physical fidelity
  • Interactive experience with fly/walk-through modes
  • ATI Eyefinity support

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*