Meer X-Box specs

0 reacties

Bij Dr. Dobb heeft men een Michael Abrash (programmeur voor X-Box graphics bij Microsoft) bereid gevonden een stukje over Microsoft's console (X-Box) te schrijven.

Een puntsgewijze samenvatting:
- Intel PIII 733;
- 64 MB RAM;
- DVD-speler;
- harddisk;
- 3D geluidskaart (geen details, helaas);
- nVidia GPU.

Over deze GPU:
- hij gaat tussen 250-300 MHz lopen;
- 125 miljoen Gouraud-shaded two-texture triangles (Mtris) per seconde;
- raw fill rate van 1 Gpix/s.;
- FSAA.

De X-Box maakt gebruik van UMA: Unified Memory Architecture. Dit betekent dat de CPU en GPU gebruik maken van hetzelfde geheugen. Dit heeft nadelen (langzamer gehuegen dan dedicated video RAM) maar ook voordelen: zowel de GPU als CPU als andere devices kunnen rechtstreeks lezen en schrijvenn dit geheugen zodat er niet over en weer gekopieerd hoeft te worden. Hoe dan ook, de meningen hierover zijn verdeeld.

Voor het hele verhaaltje kun je bij http://www.ddj.com/articles/2000/0008/0008a/0008a.htm>Dr Dobb terecht.

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*