Ook Wii krijgt PhysX

17 reacties

nVidia heeft aangekondigd dat het bedrijf goedkeuring heeft ontvangen van Nintendo om haar PhysX ontwikkelingspakket aan te bieden aan ontwikkelaars voor de Wii. Programmeurs kunnen met dit pakket eenvoudiger physics verwerken in hun spel. Vorige week maakte nVidia al een soortgelijke overeenkomst bekend tussen Sony en nVidia voor de Playstation 3. Het softwarepakket bevat een volledige API en physics-engine waardoor interacties tussen karakters en objecten in real time aan te passen zijn door ontwikkelaars.

wii_physx
 

Met deze overeenkomsten hoopt nVidia haar PhysX pakket beter te promoten waardoor ontwikkelaars meer gebruik van PhysX gaan maken. De laatste jaren proberen spelontwikkelaars voor meerdere platformen steeds meer om één engine te ontwikkelen voor meerdere platformen, zodat bespaard kan worden op de ontwikkelingskosten van games. Juist om deze reden probeert nVidia nu ook haar PhysX aan de man te brengen bij ontwikkelaars van andere platformen, om uiteindelijk beter te kunnen concurreren met ATI. 

Bronnen: Tgdaily, nVidia

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*