Intel's Core i7 niet veel sneller in games

87 reacties

De nieuwste quadcore processor van Intel - beter bekend als de Core i7 - zal volgens Fudzilla maar een minimale bijdrage leveren aan de framerate in games. Sommige titels zouden misschien 15% beter lopen op de nieuwe generatie processors, maar voor de meeste spellen zou het verschil met een goede dualcore zelfs nog kleiner zijn dan 10%. De oorzaak hiervoor is dat games maar zeer beperkt gebruik maken van de vier cores en de acht threads die de Nehalem tegelijkertijd kan afwerken, waardoor maar een beperkt deel van de processor aan het werk kan worden gezet.

Omdat het moeilijk is om de werklast in een spel geliijkmatig over veel threads te verdelen beperken de game-ontwikkelaars zich vaak tot dualcores, omdat deze inmiddels een groot deel van de markt vertegenwoordigen. Een spel dat volledig gebruik zou maken van acht threads heeft ook als nadeel dat het uiteindelijk weer langzamer draait op systemen die minder threads tegelijk kunnen afhandelen.

thumb

Hiermee loopt Intel tegen hetzelfde probleem aan als AMD, want als het native quadcore ontwerp minder hoge kloksnelheden toelaat zullen ze in games niet veel vooruitgang brengen ten opzichte van de hoger geklokte dualcores. Daarmee blijft de dualcore nog wel een tijdje op de markt en zal het voor gamers minder interessant worden om mee te gaan in de trend van processors met acht of zelfs 16 threads.

Voor de zakelijke markt waar de software beter draait op meerdere cores zal de Nehalem architectuur wel een grote sprong maken in prestaties, zoals Intel ook al liet zien met Cinebench.

Bron: Fudzilla

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*