GeForce 260 GTX met 216 shaders van Gigabyte

21 reacties

Fabrikant Gigabyte heeft aangekondigd ook met een nieuwe GeForce 260 GTX met 216 shader units te komen. De videokaart krijgt de naam GV-N26OC-896H-B mee, maar heeft, in tegenstelling tot wat de naam doet vermoeden, standaardkloksnelheden voor de GPU, het geheugen en de shaders. Gigabyte stelt dat haar nieuwe product zo'n 8% beter presteert in 3DMark Vantage ten opzichte van de "oude" GeForce 260 GTX met 192 shaders.

gigabyte_260gtx_oc_550

Onder de motorkap bevindt zich de GT200 grafische chip, die zijn werk doet op 576 MHz. De 216 shaders en het 869 MB GDDR3 geheugen zijn op respectievelijk 1242 MHz en 999 MHz (1998 MHz effectief) geklokt. Hiermee wijkt Gigabyte niet af van de kloksnelheden van nVidia's referentiemodel. Er is een tweede 6-pins PCI-Express stroomconnector aangebracht om de kaart te kunnen voorzien van voldoende stroom. Gigabyte raadt aan om daarvoor minstens een 500 Watt voeding te gebruiken. Verder heeft de kaart tweemaal een DVI- en eenmaal een (HD)TV-aansluiting aan boord. Een HDMI- en DSUB-aansluiting worden mogelijk gemaakt door middel van bijgeleverde verloopstukjes.

gigabyte_260gtx_oc_package

Net zoals de GeForce 260 GTX met 192 shader units betreft deze nieuwe variant een PCI-Express 2.0 kaart met een x16 interface. Ondersteuning voor DirectX 10, OpenGL 2.1 en nVidia's triple-SLI, PureVideo, PhysX en CUDA technologieën ontbreekt ook niet. Over de prijs en verkrijgbaarheid van de videokaart heeft Gigabyte nog niets onthuld.

Bron: Gigabyte

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*