Meer shaders voor GTX 260?

70 reacties

Volgens de bronnen van Expreview gaat nVidia de GeForce GTX 260 upgraden met meer shader units. Zo moet de kaart vanaf midden september beschikbaar zijn met 216 shaders in plaats van de gebruikelijke 192. nVidia komt aan dit aantal door een extra blok van 24 shaders in de GPU te activeren. Standaard wordt een GT200 chip gebakken met 10 shaderblokken van elk 24 shaders. Bij de duurdere GTX 280 zijn deze allemaal actief, maar bij de GTX 260 kaarten worden er twee uitgeschakeld.

thumb

De GTX 260 krijgt mogelijk meer shaders

Door een extra blok shaders open te trekken kan de GTX 260 zich beter weren tegen de HD4870, want op dit moment ontlopen deze twee elkaar maar heel weinig qua prestaties. Door meer shaders te activeren kan de GTX 260 van nVidia definitief een voorsprong nemen waarmee zijn meerprijs ten opzichte van de Radeon HD4870 beter gerechtvaardigd is.

Afgezien van de extra shaders veranderen de specificaties niet, zo blijft de kloksnelheid van de kaart 576, 1242 en 999 MHz voor respectievelijk de core, de shaders en het GDDR3 geheugen. De geheugeninterface blijft 448-bits breed, dus de totale geheugenbandbreedte van de kaart blijft ook gelijk.

Bronnen: PC Gameshardware, Expreview

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*