Meer details over DirectX 11 bekendgemaakt

36 reacties

Op het XNA Gamefest in Seattle heeft Microsoft meer details vrijgegeven over DirectX 11, wat een uitbreiding is op het huidige DX10.1 dat met Vista SP1 wordt geleverd. De nieuwe DX11 versie van deze software zal naast Vista ook moeten werken op Windows 7 en 7.5, de opvolgers van Vista. De grootste verbeteringen die de nieuwe DirectX standaard moet brengen zijn de betere ondersteuning voor multi-core CPU's en de verbeterde ondersteuning voor GPGPU, de verzamelnaam voor allerlei applicaties anders dan 3D games die op de GPU worden uitgevoerd. Vooral op het gebied van multi-core processors valt er nog veel te verbeteren, aangezien de meeste games niet meer dan twee cores goed kunnen benutten.

Daarnaast wordt ook Tesselation volledig geïmplementeerd in de nieuwe DirectX versie, waarmee de beelden nog realistischer worden weergegeven. De tesselator zit al reeds in de nieuwe ATI Radeon videokaarten, maar kan pas sinds de DX10.1 update daadwerkelijk gebruikt worden door game ontwikkelaars.

thumb

DirectX afbeelding

Op het gebied van Ray-tracing geeft DirectX 11 geen expliciete ondersteuning, maar het is al reeds getoond dat ook de oudere videokaarten ray-tracing kunnen uitvoeren via de DX9 API. DirectX11 moet ook backwards compatible zijn met de huidige DX10.0 en DX10.1 standaarden en zal dus ook via software updates kunnen werken op de huidige serie ATI en nVidia kaarten.

Bronnen: TG Daily, Developmag

« Vorig bericht Volgend bericht »
0
*