Grafische kaart geheugen - hoeveel is genoeg?

MSI Official Account

Bedrijfsaccount
Hoeveel geheugen heb je echt nodig? Met de introductie van de GTX 900-serie grafische kaarten van NVIDIA, hebben we twee ontwikkelingen gezien: Vooruitgang in de prestaties (vooral op de mobiele grafische kant) en in de grootte van het geheugen. De reden is simpel ; hoe hoger de resolutie, hoe meer geheugen je nodig hebt om de benodigde rekenkracht te kunnen ondersteunen. Maar hoeveel geheugen precies?

Futuremark heeft onlangs haar nieuwste 3DMark bijgewerkt om 4K benchmarking mogelijk te maken. Als je zou proberen om deze benchmark op een grafische kaart te draaien met wat nu de facto standaard geheugen is op een grafische kaart, 2GB, dan zal dat moeilijk worden.



Dit is natuurlijk het geval met 4K (3840x2160) en slechts één maatstaf, maar het geeft je een indicatie van waar ontwikkelingen naar toe gaan. Daarom hebben we ervoor gekozen om onze GTX 970M en 980M grafische kaarten uit te rusten met de dubbele hoeveelheid dan je zou verwachten – met de ook op de toekomst en hoge-res externe monitoren.

Een real-life voorbeeld over het onderwerp werd geschreven door de Zweedse media NordicHardware op 7 november. Tijdens de testen van Call of Duty: Advanced Warfare, ontdekten ze dat het spel, zelfs met een perfect normale 1080p (1920x1080) resolutie al het beschikbare grafisch geheugen gebruikt; alle 6GB van de NVIDIA GeForce Titan Black.


Andere spellen gaan dezelfde richting op. Games zoals Shadow of Mordor vereisen ook een heleboel VRAM, en verduisteren de 4GB barrière met 1080p resolutie (voor de testen nogmaals dank aan NordicHardware):


Zelfs met de huidige en wat oudere games is 2 GB VRAM nauwelijks genoeg en zal in de toekomst zeker niet genoeg zijn. Deze toekomst is dichterbij dan je denkt! De hoge resolutie revolutie komt snel dichterbij, heb je genoeg grafisch geheugen?
 

-The_Joker-

Senior Member
Hier wordt niet gekeken naar wat nuttig is. Dus als er voor wordt gekozen om altijd het hele geheugen vol te gooien met textures die op dat moment niet gebruikt worden heb je nooit genoeg geheugen. Je ziet tegenwoordig juist vaker dat textures al van te voren worden geladen en zo al het geheugen gebruiken. Niet gebruikt geheugen is immers nutteloos geheugen, maar dat betekend niet dat minder geheugen voor performance verlies zorgt. Ik zie echter nergens staan dat minder geheugen voor performance verlies zorgt en dus ook nergens dat meer geheugen beter zou zijn.
 

MSI Official Account

Bedrijfsaccount
Hi 'Joker'

Je hebt gelijk, deze thread mist inderdaad het verschil in FPS tussen een kaart met 6GB geheugen en b.v. 4GB geheugen.

Er wordt van games alleen aangegeven hoeveel geheugen ze kunnen gebruiken. Dat het compleet geheugen gevuld wordt, wil inderdaad niet zeggen dat er met minder geheugen niet goed gegamed kan worden.

Om het echte verschil aan te geven hadden van dezelfde settings de benchmark resultaten naast elkaar gelegde moeten worden. We gaan kijken of we die nog kunnen aanleveren!

Gr.
 
Bovenaan