Asus RoG Strix XG27UQ review: zijn we dan nu eindelijk klaar voor 4K 144Hz gaming?

22 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. 4K 144Hz
  2. 2. Asus RoG Swift XG27UQ
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Helderheid, contrast en kleurweergave (SDR)
  5. 5. Helderheid, contrast en kleurweergave (HDR)
  6. 6. Uniformiteit
  7. 7. Kijkhoeken
  8. 8. Gaming: responstijd en inputlag
  9. 9. Energieverbruik
  10. 10. Specificaties, testresultaten en afbeeldingen
  11. 11. Conclusie
  12. 1 besproken product
  13. 22 reacties

Asus RoG Swift XG27UQ

Van buitenaf lijkt de nieuwe RoG Swift XG27UQ sprekend op het in de inleiding genoemde 'G-sync Ultimate' topmodel van Asus, de PG27UQ. Alleen de kleurstelling verschilt. De zwart met zilvergrijze uitvoering van het topmodel, voorzien van opvallend bronskleurige accenten, maakt bij de XG27UQ plaats voor een volledig zwarte behuizing met een rode accentkleur.

Asus RoG Strix XG27UQ

Net als alle 'RoG'-gamingmonitoren van Asus staat de XG27UQ op een bijzonder vormgegeven voet met drie spitse poten gemaakt van aluminium. De poot is voor de rest van plastic. Het geheel voelt hoogwaardig aan en de monitor staat lekker stabiel - mag ook wel, want Asus gebruikt dezelfde voet bij grotere ultrawides als de PG35VQ. Ook wat betreft verstelmogelijkheden is er weinig te klagen. Het paneel kan 5 graden naar voren en 20 graden naar achteren kantelen, 40 graden naar links of naar rechts draaien en 12 cm in hoogte worden versteld. Roteren naar portretstand is ook nog een optie. Prettig aan de meegeleverde voet is tot slot, dat de achterste van de drie poten minder ver uitsteekt, zodat hij in de diepte niet al te veel plaats inneemt. Wil je toch een eigen voet monteren, dan kan dat via de Vesa-bevestigingsgaten.

Van voren is de XG27UQ een zwarte rechthoek, zoals alle monitoren, al valt op dat het scherm nog is voorzien van relatief brede en verhoogde randen boven het scherm - sommige monitoren hebben tegenwoordig een 'randloos' ontwerp, wat moderner overkomt. Asus lijkt vooral zijn best te hebben gedaan op het design aan de achterkant. De stevige, plastic kast rondom het scherm is daar voorzien van verschillende stukken plastic met matte en wat meer glanzende afwerkingen en abstracte geometrische texturen. Overdwars en rondom de standaard zitten geprononceerde ventilatieopeningen in een metaalachtig glimmend gedeelte, waardoor lucht wordt aangezogen. Via de sleuven aan de bovenkant raakt het scherm zijn hitte weer kwijt.

Asus RoG Strix XG27UQ

De PG27UQ had de bijzondere mogelijkheid het 'RoG'-logo naar achteren op je muur te projecteren, als ware het een Bat-signal. Daarover beschikt de XG27UQ net als andere recentere schermen van het merk niet meer. Wie een fan is van gekleurde blinkende lampjes op een monitor, hoeft niettemin niet te twijfelen over een aanschaf. Het enorme 'RoG'-logo dat zich van voren gezien linksachter bevindt is voorzien van rgb-ledverlichting, in te stellen middels Aura Sync. Dat is wellicht leuk voor een lan-party, waarin je scherm wellicht in een open opstelling komt te staan en het dus van achteren kan worden bewonderd. Van voren zijn de lampjes vrijwel niet te zien. Ook de voet is voorzien van led-verlichting, al kan die alleen in rood oplichten: het kleinere RoG-logo op de bovenkant van de poot, en de 'logo-projector' aan de onderzijde, die een zelfgekozen embleem op je bureau projecteert.

Asus RoG Strix XG27UQ

Aansluitingen

Een nadeel van schermen met Nvidia G-sync scaler vormt het gebrek aan aansluitingen. De 2500 euro kostende PG27UQ beschikt bijvoorbeeld enkel over één hdmi 2.0 en één displayport 1.4-ingang. Doordat Asus voor de XG27UQ zijn eigen scalerchip heeft ingebouwd, heb je van die beperking bij dit scherm geen last. De monitor beschikt over zowel twee hdmi 2.0-ingangen, als twee displayport 1.4-aansluitingen, zodat je zonder problemen meerdere computers en consoles kunt aansluiten.

Asus RoG Strix XG27UQ

Naast de beeldingangen zijn een 3.5 mm-audiojack aanwezig (over ingebouwde speakers beschikt de monitor niet), terwijl zich bij de door een klepje afgedekte aansluitingen ook een tweepoorts usb-3.0-hub bevindt. Dat is niet echt een handige locatie om ze snel te kunnen gebruiken, al komen de poorten wellicht van pas bij het aansluiten van je randapparatuur. Tot slot zit achteraan nog de voedingsaansluiting - jammer is dat de XG27UQ net als de PG27UQ beschikt over een externe voeding, niet een standaard driepins-stekker.

Bediening en functionaliteit

Het on screen display van de XG27UQ is te bereiken via de joystick plus een viertal knoppen, die zich aan de rechterkant achter het paneel bevinden. Met een druk op de joystick kom je in het osd, terwijl een van de andere knoppen dient als aan-en-uitknop.

Asus RoG Strix XG27UQ

Het menu bevat zeven secties en kent een over het geheel genomen logische indeling. Op de eerste pagina ('Gaming') staan bijvoorbeeld al direct een aantal instellingen die voor gaming van pas zullen komen. Zo kun je de adaptive sync in- of uitschakelen, de overdrive instellen, en zien we hier ook een strobing backlight-functie (ELMB), die de scherpte van bewegend beeld kan verbeteren doordat het backlight dan gaat meeknipperen met de refreshrate van het scherm. Doorgaans gaat dat niet samen met adaptive sync, al heeft Asus in de vorm van de TUF Gaming VG27AQ inmiddels een scherm uitgebracht dat de twee technieken combineert. Bij de XG27UQ moet je nog steeds kiezen uit een vaste refreshrate van 100 Hz, 120 Hz of 144 Hz. Tegenvallend is dat ook de overdrive niet kan worden ingesteld als het strobing backlight actief is, terwijl je ook aan het effect zelf niks kunt wijzigen. Sommige andere schermen geven je bijvoorbeeld controle over de pulslengte voor een scherper danwel helderder beeld.

OSD van de Asus RoG Swift XG27UQ. Beeld uit de handleiding.

De rest van het menu bevat de gebruikelijke instellingen als helderheid, kleur en contrast. Onhandig is dat Asus de verschillende kleurmodi heeft ondergebracht in een apart menu ('GameVisual') in plaats van ze in het kleurmenu te integreren, waar je ze zou verwachten. We vinden daar ook een aparte sRGB-stand die de kleurweergave voor standaard content moet verbeteren. Het native kleurbereik van de XG27UQ is immers breder, wat voor hdr weer van pas komt. De eerdere G-sync HDR-schermen als de PG27UQ regelen de kleuren voor standaard content automatisch terug, maar vooroplopend op de testresultaten is dat bij de XG27UQ niet het geval.


GamePlus.

In de vorm van 'GamePlus' heeft Asus verder nog diverse overlays toegevoegd die over het (spel)beeld kunnen worden geprojecteerd, zoals een richtkruis, een timer of een fps counter. Grappig is dat het scherm ook een serie hulplijnen bevat om meerdere monitoren perfect naast elkaar te kunnen zetten.

Geen 4:2:2 dankzij DSC

Zoals in de inleiding aan de orde kwam, beschikt de XG27UQ als eerste 4K 144 Hz-monitor over Display Stream Compression. De concurrentie maakt vanaf een bepaald punt gebruik van 4:2:2 chroma subsampling, waarbij de helft van de horizontale kleurinformatie verloren gaat. Dat heeft de XG27UQ niet nodig; dankzij DSC kunnen beelden ook op de maximale kleurdiepte, resolutie en refreshrate worden doorgegeven. DSC gaat overigens niet geheel verliesvrij te werk; de compressie gaat alleen slimmer te werk dan chroma subsampling, waardoor het eindresultaat in veel gevallen vrijwel niet te onderscheiden is van het bedoelde signaal. Even goed als het origineel is een beeld met DSC strikt genomen nog steeds niet. Voor de normale consument is een beeld gecomprimeerd middels DSC meer dan voldoende goed. Wie (semi-)professioneel met beeldbewerking bezig is, zal ook bij de XG27UQ willen terugschakelen naar een verversingsfrequentie waarop DSC niet meer nodig is.

Ben je aan het gamen of kijk je een video, dan is de kans zelfs groot dat 4:2:2 chroma subsampling je niet negatief zal opvallen. Videostreams of -schijfjes bevatten bijvoorbeeld een nog sterkere vorm van kleurcompressie. Dat heeft alles te maken met hoe menselijk zicht werkt - we kunnen fijne helderheidsverschillen makkelijker onderscheiden dan kleinere kleurverschillen. Op de desktop is het echter een ander verhaal. De Windows-werkomgeving telt veel meer tekst en details op pixelniveau, waarbij het sneller opvalt als ze niet helemaal correct worden weergegeven. Bovendien maakt Windows voor het weergeven van tekst standaard gebruik van ClearType-fontrendering, die tekst scherper doet lijken door te spelen met verschillend gekleurde subpixels. Dat werkt niet meer goed wanneer de helft van de kleurinformatie vervolgens weer wordt weggegooid. Daardoor kan ook zwart-op-witte tekst onscherper lijken op een scherm dat chroma subsampling toepast.


4:2:2 chroma subsampling in de praktijk: detail van onze voorpagina. Links/boven de afbeelding met kleurcompressie, rechts/onder het origineel. Gebieden met veel kleurdetail, zoals de ronde videoknop en de icoontjes op het scherm van de telefoon, ogen bij de versie met kleurcompressie logischerwijs vager, terwijl de kleur ook minder intens overkomt. Ook de witte artikelkoppen zien er minder scherp uit. Dat komt doordat de ClearType-fontrendering die Windows standaard voor tekstkarakters toepast niet meer effectief kan werken, wanneer niet alle subpixels correct worden getoond.


4:2:2 chroma subsampling in de praktijk: detail van de 'ribbon' in Microsoft Word. Links/boven de afbeelding met kleurcompressie, rechts/onder het origineel. Vooral in tekst is de afname in kwaliteit zichtbaar.

Natuurlijk kun je de eerdere 4K 144 Hz monitoren wel een stapje terug doen op het vlak van refreshrate op de desktop, om 'm voor een spel weer op de maximale refreshrate in te stellen. Echt handig is dat geschakel natuurlijk niet. Het is nu DSC beschikbaar is bovenal onnodig. Let er voordat je naar de winkel rent wel op dat ook je videokaart geschikt moet zijn voor DSC om de techniek te kunnen gebruiken, anders zul je ook bij de XG27UQ alsnog op chroma subsampling (of lagere refreshrates) moeten terugvallen. Je hebt een vrij nieuwe kaart nodig: van Nvidia is bijvoorbeeld alleen een Turing-kaart (RTX 20xx / GTX 16xx) geschikt; Pascal (GTX 10xx) voldoet niet. Bij AMD moet je zelfs een nieuwe RDNA-gpu (RX 5xxx) hebben om van DSC gebruik te kunnen maken, geen Vega of Polaris (RX 4xx/5xx).


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Innovation Asus RoG Strix XG27UQ

Asus RoG Strix XG27UQ

  • 27 inch
  • 3840x2160
  • 163 ppi
  • IPS / PLS / AHVA
  • Nvidia G-Sync
  • 144 Hz
  • HDR
  • HDMI
  • DisplayPort
  • 1 ms
  • 350 cd/m²
  • 1000 : 1

€ 912,34

13 winkels
0
*