The Division 2 benchmarks: DX12 schittert met 34 videokaarten

107 reacties
6 besproken producten
Inhoudsopgave
  1. 1. The Division 2
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Conclusie
  10. 6 besproken producten
  11. 107 reacties

Engine & systeemeisen

Voor The Division 2 heeft Massive Entertainment de Snowdrop-engine weer van stal gehaald, die we onder andere in de eerste The Division gebruikt zagen worden. Toen dat spel in 2016 uitkwam was de ondersteuning voor DirectX 12 met een latere patch nog een paradepaardje voor de uitgever. Vandaag de dag is The Division 2 met DX12-support niet dermate bijzonder, maar toch zien we dat het aantal games met deze grafische api nog steeds aan de beperkte kant is.

The Division 2 heeft veel aandacht in de vorm van optimalisaties gekregen, en bij de pc-versie kun je bovendien in de grafische instellingen de gradatie van verschillende effecten kiezen in plaats van ze simpelweg aan of uit te zetten. Het detail van bijvoorbeeld schaduwen of lichteffecten is terug te brengen zodat je er op een minder snelle videokaart ook nog van kan genieten, en je niet door een schaduwloze wereld hoeft te wanen.

Andere voordelen van de pc-versie van The Division 2 zijn een uncapped frame rate, geen beperkingen in de getoonde resolutie, volledig aanpasbare user interface en hud, ondersteuning voor widescreen en meerdere schermen, ondersteuning voor variabele refresh rate en hdr-ondersteuning - zaken die de consoleversies dus moeten missen.

Systeemeisen

In de systeemvereisten valt allereerst op dat de ontwikkelaar een processor met ondersteuning voor SSE 4.3 én AVX als minimum stelt om het spel te kunnen draaien. De officiële ondersteuning bij launch van de game begint dan ook bij een Core i5 2500K van Intel of AMD's FX-6350 processor. Als je die combineert met een luxere Nvidia-videokaart van de Kepler-generatie of een high end eerste generatie GCN-kaart van AMD, dan moet gemiddeld 30 beelden per seconde op 1080p-resolutie nog mogelijk zijn zolang je daarbij maar minimaal 8 GB aan systeemgeheugen bij hebt.

Om op 1080p met gemiddeld 60 fps het spel te kunnen spelen, worden al aanzienlijk nieuwere processors en videokaarten aangeraden. Vooral bij AMD betreft het dan een relatief moderne Ryzen-cpu en Radeon Polaris-videokaart. Om dezelfde framerate bij de 1440p-resolutie te behalen worden er opnieuw snellere cpu's en gpu's aangeraden en voor 4K moeten de topmodellen in actie komen - waarbij een opvallend grote hoeveelheid videogeheugen wordt genoemd.

Ondersteuning voor SLI en CrossFire zijn afwezig in The Division 2. Noemenswaardig is als laatste dat Ubisoft een permanent verbonden internetaansluiting vereist om The Division 2 te kunnen spelen, wat alles te maken zal hebben met de drm, oftewel antipiraterijsoftware die de uitgever gebruikt.

Systeemeisen 1080p 30 fps 1080p 60 fps 1440p 60 fps 4K 60 fps
CPU Intel Core i5 2500K / AMD FX-6350 Intel Core i7 4790 / AMD Ryzen 1500X Intel Core i7 6700K / AMD Ryzen 1700X Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 2700X
Geheugen 8 GB 8 GB 16 GB 16 GB
Videokaart Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti / AMD Radeon VII
VRAM 3 GB 4 GB 8 GB 11 GB
Besturingssysteem Windows 7 64-bit SP1 of nieuwer Windows 7 64-bit SP1 of nieuwer Windows 7 64-bit SP1 of nieuwer Windows 7 64-bit SP1 of nieuwer

0
*