Nvidia GeForce RTX 2060 review: moderne mid-ranger met pittig prijskaartje

Inhoudsopgave
  1. 1. Nvidia GeForce RTX 2060 review
  2. 2. RTX 2060's GPU: TU106 op dieet
  3. 3. Testprocedure
  4. 4. Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy
  5. 5. Benchmarks: Unigine Superposition
  6. 6. Benchmarks: Assassin's Creed Origins (DX11)
  7. 7. Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)
  8. 8. Benchmarks: F1 2018 (DX11)
  9. 9. Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)
  10. 10. Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  11. 11. Benchmarks: GTA V (DX11)
  12. 12. Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)
  13. 13. Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)
  14. 14. Benchmarks: Total War: Warhammer II (DX12)
  15. 15. Benchmarks: Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)
  16. 16. Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2
  17. 17. Testresultaten: Stroomverbruik
  18. 18. Overklokken
  19. 19. Extra: ray tracing benchmarks in Battlefield V
  20. 20. Conclusie
  21. 21. Besproken producten
  22. 22. Reacties

Nvidia GeForce RTX 2060 review

Vandaag brengt Nvidia zijn GeForce RTX 2060 uit. Deze middenklasser van de nieuwste generatie moet niet alleen mid range gaming naar een hoger niveau tillen, maar ook ray tracing naar een lager prijspeil brengen. Is de RTX 2060 de betaalbare kampioen waar iedereen op zit te wachten?

Getuige onder andere de Steam Hardware Survey is x60-serie videokaarten van Nvidia een ontzettend populaire optie voor gamers. Maar liefst 15 procent van de gebruikers op dit platform heeft een GTX 1060 in zijn of haar systeem zitten, en de GTX 960 is als voorloper daarvan met bijna 3,5 procent nog steeds de meestgebruikte Maxwell-kaart. Geen wonder dat veel ogen zijn gericht op de opvolger van de GTX 1060. Astronomisch hoge framerates en exorbitante resoluties zijn leuk, maar de massa winkelt liever in het segment waar de prijs-prestatieverhouding het sterkste is.

De honger naar vernieuwing in het mid-range segment is des te groter omdat hier de afgelopen twee jaar betrekkelijk weinig is gebeurd. In 2016 waren het de GeForce GTX 1060 en Radeon RX 480 die een frisse wind bliezen door het segment tussen de 200 en 300 euro. Met deze videokaarten viel er de afgelopen twee jaar dan ook uitstekend te gamen op full hd-resolutie (1080p), en wie bereid was een kleine stap terug te doen qua grafische instellingen kon er op wqhd-resolutie (1440p) ook nog prima mee uit de voeten.

Betaalbaar gamen

De technologische vooruitgang staat evenwel uiteraard niet stil en in september vorig jaar bracht Nvidia zijn RTX-videokaarten op basis van de gloednieuwe Turing-architectuur uit. Daarbij zagen we eerst de vlaggenschepen RTX 2080 en RTX 2080 Ti, waarvan laatstgenoemde niet alleen een nieuw prestatieniveau neerzette, maar ook een eerder ondenkbaar prijspunt introduceerde. Nvidia vond het namelijk rechtvaardig om voor zijn nieuwe topmodel maar liefst 1259 euro te vragen. Gezien het huidige gebrek aan concurrentie vanuit AMD valt daar helaas weinig aan te doen, en komen de custom-modellen zelfs nog zo'n 100 euro duurder uit. Sindsdien is de betaalbaardere RTX 2070 eveneens uitgekomen, die vanaf zo'n 530 euro verkrijgbaar is.

Voor veel mensen - gamers incluis - zal de prijs van een RTX 2070 nog te hoog zijn. Niet iedereen heeft een dergelijk bedrag klaarliggen voor een nieuwe videokaart of heeft er dermate veel euro's voor over. De groene grafische gigant heeft vanaf nu dus ook een eenvoudigere videokaart aan zijn portfolio toegevoegd, die een minder grote aanslag op je portemonnee moet doen. De Nvidia GeForce RTX 2060 krijgt een adviesprijs van 349 Amerikaanse dollar, wat in euro's neerkomt op 369 euro inclusief btw. Hoewel dit ruim 150 euro minder is dan RTX 2070, hebben je wenkbrauwen zojuist wellicht wel een andere houding aangenomen. De adviesprijs van de RTX 2060 is namelijk een stuk hoger dan wat destijds gold voor de GTX 960 ($199) en GTX 1060 ($249). Sterker nog, de kaart zit 40 dollar boven de GTX 970 toen die in 2014 uitkwam, en kruipt richting de 379 dollar die als adviesprijs voor de GTX 1070 werd uitgevaardigd.

RTX 2060's GPU: TU106 op dieet

Het hart van de RTX 2060 bestaat uit een TU106-chip. Wie de wereld van videokaarten nauwgezet volgt, komt deze codenaam ongetwijfeld bekend voor: het is namelijk precies dezelfde chip die op de RTX 2070 wordt gebruikt. Het verschil is dat bij zijn grotere broer alle onderdelen van de chip volledig zijn ingeschakeld, terwijl er op de RTX 2060 enkele - al dan niet defecte - delen zijn uitgeschakeld. Met dit proces, ook wel bekend als binning, kunnen in het geval van de TU106-chip zo exemplaren die niet voldoen aan de specificaties van de RTX 2070 toch nog gebruikt worden.


De TU106-chip zoals gebruikt op de RTX 2070 en RTX 2060. De donkere delen zijn uitgeschakeld op de 2060 (ter illustratie).

Wat er van de 'afgedankte' TU106 overblijft voor een RTX 2060, is echter een reeks specificaties die meer naar het 'glas halfvol' dan het 'glas halfleeg' neigen. Van de oorspronkelijke 2304 CUDA-cores krijg je er op de 2060 namelijk nog 1920 stuks (83 procent). Diezelfde verhouding geldt voor het aantal RT-cores (30 stuks, voor ray tracing) en het aantal Tensor cores (240 stuks, o.a. voor dlss).

Qua kloksnelheden zit de RTX 2060 ook relatief dicht bij de 2070, terwijl dat bij het geheugen wel anders is. Omdat een deel van de TU106-chip is uitgeschakeld, is ook de geheugenbus kleiner geworden. Deze betreft 192 bit, net zoals de GTX 1060 maar is daarmee wel minder dan de 256 bits bus van de RTX 2070. Dit resulteert in een flink lagere bandbreedte dan bij de grotere broer. Toch zorgt het snellere gddr6 er wel voor dat de RTX 2060 zijn voorganger uit de Pascal-generatie ver achter zich laat als het op bandbreedte aankomt.

Het tdp van de RTX 2060 is met 160W duidelijk hoger dan zijn voorgangers. Dit is niet verwonderlijk aangezien het 12 nm productieprocedé niet dermate veel verschilt van 16 nm, terwijl de die-grootte van de chip wel flink groter is dan op de GTX 1060. Al die extra ruimte is uiteraard nodig om de RT- en Tensor cores te herbergen, en deze onderdelen moeten ook van energie worden voorzien. Een enkele 6-pins peg-connector zoals op de GTX 960 en GTX 1060 is er dus niet meer bij; de RTX 2060 is net als de 2070 voorzien van een 8-pins aansluiting.

3D-chip GTX 960 GTX 1060 (6GB) RTX 2060 (6GB) RTX 2070
GPU codenaam GM206 GP106 TU106(-300) TU106(-400)
Architectuur Maxwell Pascal Turing Turing
Rekenkernen 1024 1280 1920 2304
Texture Mapping Units 64 80 120 144
Render Output Units (SM's) 32 48 ? 64
RT cores - - 30 36
Tensor cores - - 240 288
Kloksnelheid 1126 MHz 1506 MHz 1365 MHz 1410 MHz
Kloksnelheid boost 1189 MHz 1709 MHz 1680 MHz 1710 MHz
Transistors 2940 mln 4400 mln 10.600 mln 10.600 mln
Die-grootte 228 mm² 200 mm² 445 mm² 445 mm²
Productieprocedé 28 nm 16 nm 12 nm 12 nm
TDP 120W 120W 160W 175W
Geheugengrootte 2048/4096 MB 6144 MB 6144 MB 8192 MB
Type geheugen GDDR5 GDDR5 GDDR6 GDDR6
Geheugensnelheid 1753 MHz 2002 MHz 1750 MHz 1750 MHz
Geheugenbus 128 bit 192 bit 192 bit 256 bit
Bandbreedte 112 GB/s 192 GB/s 336 GB/s 448 GB/s

Modellen met 3 of 4GB VRAM en GDDR5?

Afgelopen tijd zijn er de nodige geruchten rondgegaan dat de RTX 2060 in een hele reeks varianten uitgebracht zou worden, met verschillende hoeveelheden werkgeheugen. Bovendien zouden er naast de versie met gddr6 ook uitvoeringen uitkomen die van gddr5 geheugen gebruik maken.

Laten we glashelder zijn: wij hebben van Nvidia nog helemaal niks gehoord over andere uitvoeringen van de RTX 2060. De versie die wij in deze review testen, de GeForce RTX 2060 6GB Founders Edition (met gddr6), houden wij daarom vooralsnog aan als 'de' RTX 2060. Het is echter niet ondenkbaar dat Nvidia een goedkopere variant voor de board partners beschikbaar gaat stellen, net zoals we dat bij de GTX 1060 met 3GB geheugen hebben gezien. Bij laatstgenoemde videokaart bleek er naast minder vram echter ook een groter deel van de chip te zijn uitgeschakeld, wat de prestaties verder beperkte. We hopen dat Nvidia bij een eventuele goedkopere versie van de RTX 2060 met minder vram de overige specificaties wel gelijk zal houden, om zo geen verwarring bij consumenten te veroorzaken zoals indertijd bij de GTX 1060 6/3GB gebeurde.

Testprocedure

De RTX 2060 hebben wij samen met andere 3D-chips getest volgens onze nieuwe 2018-2 testmethode. Daarvoor hebben we nog eens goed gekeken naar onze testsuite wat betreft relevantie, actualiteit en bias van de games en benchmarks. Waar mogelijk hebben wij gebruik gemaakt van referentiekaarten - in het geval van de RTX 2060 de Founders Edition - en waar niet betreffen het custom modellen die qua kloksnelheden zijn ingesteld op de referentiemodellen.

Testconfiguratie

Voor de benchmarks maken we gebruik van een testsysteem met de volgende specificaties:

Benchmarks

De volgende benchmarks vind je terug in deze review:

  • 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11)
  • 3DMark Timespy (DX12)
  • Unigine Superposition
  • Assassin's Creed Origins (DX11)
  • Battlefield 1 (DX12)
  • F1 2018 (DX11)
  • Forza Motorsport 7 (DX12)
  • Ghost Recon: Wildlands (DX11)
  • Grand Theft Auto V (DX11)
  • Rise of the Tomb Raider (DX12)
  • The Division (DX12)
  • The Witcher 3: Blood and Wine (DX11)
  • Total War Warhammer II (DX12)
  • Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)

We testen de games in deze resoluties / settings:

  • 1920x1080 (Full HD) - Medium
  • 1920x1080 (Full HD) - Ultra / Highest
  • 2560x1440 (WQHD) - Medium
  • 2560x1440 (WQHD) - Ultra / Highest
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Medium
  • 3840x2160 (Ultra HD) - Ultra / Highest

Op basis van de scores van de tien genoemde games berekenen we de Hardware.Info GPU-prestatiescore, die in feite voor elk van de resoluties/settings het gemiddelde van de gemeten framerates is. Deze GPU-prestatiescore geeft met één blik de beste indruk van de prestaties van videokaarten.

Driverversies

Op de testresultatenpagina van een 3D-chip vind je boven de resultaten van elk spel een extra regel met de gebruikte driver-versie. Hardware.Info hertest vrijwel continu 3D-chips als daar aanleiding voor is (bijvoorbeeld game- of driver updates met impact op de prestaties) én herziet minstens drie keer per jaar de gebruikte set games, wat tevens gepaard gaat met een grondige check of de resultaten nog actueel zijn.

Gemiddelde framerate en 99e percentiel frametime

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens in eerste instantie gemiddelde framerates, ofwel het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. Daarnaast doen we waar mogelijk ook een 99e percentiel frametime analyse, om het minimale prestatieniveau van gpa's in kaart te brengen. De tijd die het kost om beelden binnen een 3D-game en dus binnen onze benchmark te renderen varieert van frame tot frame. Bij de 99e percentiel analyse worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1% langzaamste frames weg - dit om vreemde invloeden van incidentele externe oorzaken uit de analyse te houden. De hoogste rendertijd van de resterende 99% van de frames (oftewel: het langzaamste frame) is de 99e percentiel frametijd. Die 99e percentiel frametijd rekenen we daarna weer terug naar een minimum FPS-waarde.

Benchmarks: 3DMark Firestrike / Timespy

Firestrike is een DX11-benchmark van 3DMark waarin realtime graphics worden gerenderd. De Timespy-benchmark is van dezelfde maker afkomstig, maar op basis van de DX12-api.

De RTX 2060 zit in Firestrike de GTX 1070 Ti op de hielen, en is al gauw 10 procent sneller dan de GTX 1070. De nieuwste Turing wisselt ondertussen stuivertje met de Radeon RX Vega 56, maar moet in Firestrike Ultra de 1070 Ti en Vega 56 voor laten gaan.

In Timespy doet de RTX 2060 het net als de andere RTX-kaarten uitstekend. De nieuwe architectuur weet duidelijk raad met deze modernere benchmark, en de 2060 weet hier zelfs de GTX 1080 en Vega 64 te verslaan! De RTX 2060 is in Firestrike 45 tot 50 procent sneller dan de GTX 1060, en in Timespy loopt het voordeel uit naar niet minder dan 82 procent.

  • Firestrike
  • Firestrike Graphics
  • Firestrike Extreme
  • Firestrike Ultra

  • Timespy
  • Timespy Graphics

Benchmarks: Unigine Superposition

De Unigine Superposition 3D-benchmark draait in de Unigine 2-engine onder zowel OpenGL als DX11 en toont resultaten in Full HD en Ultra HD resoluties en maakt gebruik van state-of-the-art rendering technieken. De benchmark werd in april 2017 uitgegeven en stelt hedendaagse videokaarten behoorlijk op de proef. Wij draaien de benchmark in DirectX 11.

In Superposition eindigt de RTX 2060 nipt voor de GTX 1070 Ti en Vega 64, terwijl deze twee kaarten op 4k-resolutie juist marginaal sneller zijn. De RTX is hier 60 tot 65 procent sneller dan de GTX 1060.

  • 1080p high - score
  • 1080p high
  • 4K optimized - score
  • 4K optimized

Benchmarks: Assassin's Creed Origins (DX11)

Qua games trappen we af met Assassin's Creed Origins, dat draait in DX11 en maakt gebruik van de Anvil Next 2.0-engine.

Hier komt op wqhd-resolutie de RTX 2060 gemiddeld uit op 63 fps, en is daarmee niet alleen sneller dan de GTX 1070 Ti, maar ook de GTX 1080. De kleine Turing is hier 58 procent sneller dan zijn voorganger, de GTX 1060. Op 4k zien we soortgelijke marges, terwijl op 1080p de verschillen wat kleiner zijn.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Battlefield 1 (DX12)

Battlefield 1 maakt gebruik van de Frostbite-engine en draaien we in DirectX 12 modus.

In deze game doet de RTX 2060 het aardig goed. Hij verslaat de GTX 1080 met 4 procent en komt al in de buurt van de RX Vega 64. Het voordeel ten opzichte van de GTX 1060 loopt uiteen van 58 procent op full hd tot 74 procent op 4k-resolutie. In de frametimes komen we geen verrassende zaken tegen.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: F1 2018 (DX11)

F1 2018 is ontwikkeld door Codemasters en draait op DX11.

Op alle resoluties is de RTX 2060 sneller dan de GTX 1070 Ti, en op 1080p lukt het de videokaart ook nog om de GTX 1080 voor te blijven. De voorsprong ten opzichte van de GTX 1060 bedraagt in alle gevallen zo'n 60 procent.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Forza Motorsport 7 (DX12)

Forza Motorsport 7 werkt middels de Forza Tech-engine exclusief in DX12.

In deze game is de RTX 2060 zeven procent sneller dan de GTX 1070 Ti en 38 procent sneller dan de GTX 1060 op wqhd-resolutie. Zelfs op 4k-resolutie met ultra instellingen wordt er gemiddeld meer dan 60 fps behaald door de nieuwe Turing, en is hij bovendien 37 procent sneller dan zijn voorganger.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Ghost Recon: Wildlands is een open world game gebaseerd op de Anvil Next-engine, gebruik makend van DirectX 11. Het spel is voorzien van GameWorks-effecten en mede daardoor uiterst zwaar.

Ook in Ghost Recon: Wildlands eindigt de RTX 2060 tussen de GTX 1070 Ti en de GTX 1080. De kaart is bovendien 50 tot 55 procent sneller dan de GTX 1060, afhankelijk van de gekozen resolutie.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: GTA V (DX11)

GTA V draait op RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), en doet het traditioneel goed op Nvidia-videokaarten. De ingebouwde benchmark meet zelf zowel framerates als frametimes in verschillende segmenten.

Grand Theft Auto 5 is de eerste game waarin we de RTX 2060 achter de GTX 1070 Ti zien eindigen op wqhd-resolutie. Dit spel blijft nog altijd een Nvidia-feestje, en hoewel de Turing-architectuur ook hier sneller is dan Pascal, zijn de verschillen wel veel kleiner dan in andere (modernere) games. Het voordeel tegenover de GTX 1060 is op full hd-resolutie met 28 procent nog vrij klein, maar op wqhd en 4k is dat respectievelijk rond de 45 en 55 procent.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Rise of the Tomb Raider (DX12)

Rise of the Tomb Raider is een adventure game die gebruik maakt van DirectX 12 in de Foundation-engine.

Net als in GTA V eindigt de RTX 2060 in Rise of the Tomb Raider net onder de GTX 1070 Ti. Ook hier wordt de RX Vega 56 nog ruim verslagen, en is de kaart 50 tot 65 procent sneller dan de GTX 1060 - afhankelijk van de resolutie.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: The Witcher 3: Blood & Wine (DX11)

The Witcher 3 is een action role-playing game gebaseerd op de Red Engine 3 en gebruik makend van DirectX 11.

Hier zit de RTX 2060 veel dichter bij de GTX 1080 dan de 1070 Ti. De winst ten opzichte van de GTX 1060 is enorm: de RTX 2060 is 70 tot 80 procent sneller.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Total War: Warhammer II (DX12)

Total War: Warhammer II is een RTS-game gebaseerd op de Warscape-engine.

De RTX 2060 kan zich hier meten met de GTX 1070 Ti op alle resoluties. Bovendien is hij 60 á 70 procent sneller in Warhammer II dan de GTX 1060.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Wolfenstein II: The New Colossus (Vulkan)

Wolfenstein II is een game die gebruik maakt van de id Tech 6-engine en exclusief op de Vulkan-api werkt.

De Turing-architectuur zet graag zijn tanden in deze engine, en we zien dan ook dat de RTX 2060 het erg goed doet tegenover de high-end modellen van de vorige generatie. Zowel de GTX 1070 Ti als de 1080 worden hier zonder moeite verslagen, de RX Vega 64 is ondertussen nog wel wat sneller. Op wqhd en 4k-resolutie is de RTX 2060 al gauw twee keer zo snel als de GTX 1060.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Frametimes

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Benchmarks: Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2

De Hardware.Info GPU Prestatiescore 2018-2 is de gemiddelde framerate in alle geteste games. Na alle besproken games mag het inmiddels geen verrassing meer zijn: de RTX 2060 komt precies tussen de GTX 1070 Ti en GTX 1080 in te staan in onze Prestatiescore. De gemiddelde framerate komt daarbij uit op 77,8 fps op wqhd-resolutie, terwijl dat op 4k een ruime 45 fps betreft. Op 1080p ultra behaalt de RTX 2060 gemiddeld 103 fps.

  • 1080p med
  • 1080p ultra
  • 1440p med
  • 4K med
  • 4K ultra

Testresultaten: Stroomverbruik

Voor het stroomverbruik gebruiken we een pci-e risercard waarmee we het verbruik geïsoleerd van de rest van het systeem kunnen meten. De grafieken in deze test tonen dus enkel het verbruik van de kaarten, niet van het hele systeem. We meten het verbruik zowel idle (gemiddelde van vijf minuten) als onder load. De load test is een gemiddeld verbruik tijdens een minuut in de Rise of the Tomb Raider benchmark in Ultra HD met maximale settings.

In idle is de RTX 2060 marginaal zuiniger dan zijn grotere broer, en verbruikt hij iets meer dan zijn voorloper. Onder volle belasting is de 2060 net niet in staat om binnen zijn opgegeven tdp te blijven, maar hij verbruikt wel 6 procent minder dan de RTX 2070. De RTX 2060 verbruikt hier precies 40 procent meer energie dan de GTX 1060, een kaart die ruimschoots werd verslagen in de benchmarks. Voor een vergelijkbaar prestatieniveau kijken we naar de GTX 1070 Ti en 1080, die 12 procent meer energie verbruiken onder volle belasting.

In onderstaande grafiek zie je de verdeling van het stroomverbruik onder load; groen = totaal, blauw = PEG-connector 1, paars = PEG-connector 2, rood = stroom vanuit het PCI-Express slot.

De oplettende lezer zal opvallen dat in onderstaande grafiek de waarden van de blauwe, paarse en rode balken opgeteld telkens net niet gelijk is aan het totaalverbruik uit de groene balk. Dat komt omdat videokaarten ook nog een heel klein beetje vermogen over de 3,3V lijn via het PCI-Express slot verbruiken. Dat hebben we in het totale vermogen ook meegerekend, maar niet verder uitgesplitst.

  • Groen = totaal
  • Blauw = PEG-connector 1
  • Paars = PEG-connector 2
  • Rood = Stroom vanuit het PCI-Express slot

Overklokken

Uiteraard hebben wij de RTX 2060 ook overgeklokt om te kijken hoeveel prestaties er handmatig aan toe zijn te voegen. Daarvoor gebruikten we MSI Afterburner, en stelden we de power limit op maximaal in en de temperatuurlimiet uit.

De kloksnelheid kregen we uiteindelijk ingesteld op 2100 MHz voor de gpu en 2000 MHz voor het geheugen. De laatstgenoemde snelheid zou mogelijk nog hoger kunnen, zij het dat Afterburner een hogere geheugensnelheid niet mogelijk maakt. Desondanks hebben we het dan nog over een toename van 14,3 procent, terwijl de gpu zelf 23,1 procent hoger stond ingesteld dan de opgegeven boostsnelheid. Uiteraard klokt de RTX 2060 zelf in de praktijk op standaard instellingen ook al hoger dan 1709 MHz dankzij GPU Boost.

Overclock RTX 2060 RTX 2060 overklok
Kloksnelheid gpu (boost) 1709 MHz 2100 MHz
Kloksnelheid geheugen 1750 MHz 2000 MHz
Time Spy score 7978 punten 8772 punten (+10%)
Time Spy Graphics score 7559 punten 8406 punten (+11,2%)
Rise of the Tomb Raider (1920 x 1080 - Ultra) 107 fps 121,4 fps (+13,5%)
Rise of the Tomb Raider (3840 x 2160 - Ultra) 37,5 fps 42,8 fps (+14,1%)
F1 2018 (1920 x 1080 - Ultra) 122,2 fps 129,7 fps (+6,1%)
F1 2018 (3840 x 2160 - Ultra) 54,6 fps 62 fps (+13,6%)

Als gevolg van de overklok zien we een toename in prestaties, variërend van 6 tot 14 procent. In de zwaardere benchmarks en op hogere resoluties zijn de verschillen groter, met als grootste toename Rise of the Tomb Raider op 4k.

Extra: ray tracing benchmarks in Battlefield V

Met de komst van de RTX 2060 is de RTX-technologie van Nvidia een stap dichterbij het betaalbare segment. De eerste game waarin RTX gebruikt kon worden voor ray tracing, is Battlefield V. Hoog tijd om dus te kijken hoe de nieuwste Turing het er vanaf brengt in dit spel met ray tracing ingeschakeld.

Onze benchmarks hebben wij gedraaid op full hd-resolutie met ultra instellingen op een systeem bestaande uit een Core i9 9900K op 5 GHz, een Gigabyte Z390 Aorus Master moederbord en 16 GB ddr4 werkgeheugen op 3200 MHz CL14. De variabele is hierbij, naast de videokaart, de kwaliteitsinstelling van DXR, oftewel ray tracing. Deze stelden wij in op medium, high, ultra en uit. In de tabel hieronder zie je de resultaten van de RTX-videokaarten waarop wij deze benchmarks hebben gedraaid.

Op full hd-resolutie doet de RTX 2060 het qua ray tracing in Battlefield V best goed tegenover de duurdere kaarten. Op 'high' blijft de kaart gemiddeld zelfs ook nog boven de 60 fps. Qua framerates lijkt de RTX 2060 het niet eens zo gek veel minder te doen dan de 2070, maar als we naar de frametimes kijken dan zien we wel grotere verschillen. De 2060 zet een minder vloeiende show neer dan de RTX 2070, en het verschil in specificaties zien we hier beter terug dan bij de framerates.

Framerates (1920x1080 - Ultra) DXR Uit Med High Ultra
RTX 2060 108,6 fps 73,3 fps 63,8 fps 54,3 fps
RTX 2070 125,2 fps 79 fps 71,3 fps 70,3 fps
RTX 2080 143,7 fps 90 fps 82,7 fps 83 fps
RTX 2080 Ti 167,3 fps 101,1 fps 94 fps 95,2 fps
Frametime 99p (1920x1080 - Ultra) DXR Uit Med High Ultra
RTX 2060 11,9 ms 22,4 ms 23,9 ms 24,1 ms
RTX 2070 11,1 ms 16,9 ms 16,9 ms 17,4 ms
RTX 2080 9,8 ms 16,3 ms 16,2 ms 16,5 ms
RTX 2080 Ti 9,1 ms 14,8 ms 15,3 ms 15,5 ms

Conclusie

De GeForce RTX 2060 is Nvidia's nieuwste familielid in de reeks videokaarten op basis van de Turing-architectuur. In onze Prestatiescore zien we dat de RTX 2060 gemiddeld in alle geteste games een framerate van net geen 78 weet te behalen op wqhd-resolutie, en daarmee precies tussen een GTX 1070 Ti en GTX 1080 terecht komt. Dit betekent dat je met deze videokaart op een 1440p-monitor van 75 Hz probleemloos kunt gamen met maximale instellingen. Voor 1080p geldt dit uiteraard ook, en daar kun je gemiddeld meer dan 100 fps verwachten.

RTX 2060 vs GTX 1060

Tegenover de GTX 1060 is de RTX 2060 zo'n 60 procent sneller. Dat is een flinke prestatietoename, maar wordt wel genuanceerd door het verschil in adviesprijzen tussen de twee kaarten. De adviesprijs van de RTX 2060 ligt met 369 euro namelijk een stuk hoger dan de GTX 1060 toen die uitkwam. Tegelijkertijd weten we dat in de praktijk de meeste GTX 1060's na de lancering al gauw boven de 300 euro kropen. Het blijft afwachten wat de prijzen van de custom RTX 2060-modellen gaan worden, maar duidelijk is wel dat Nvidia zijn x60-serie echt naar een hoger prijssegment heeft getild.

Prijs-prestatieverhouding

De flinke inflatie van videokaartprijzen als gevolg van de mining-hype ligt nog niet zo ver achter ons, en dan bestaat er ook het gevaar dat een iets betere prijs-prestatieverhouding al snel de hemel in wordt geprezen. Bovendien zijn de GTX 1070 Ti en GTX 1080 hierbij ook geen goed ijkpunt meer: qua prestaties weliswaar goed vergelijkbaar, maar beide kaarten zijn steeds minder goed leverbaar, wat de prijzen opdrijft.

In dat daglicht is de Radeon RX Vega 56 misschien nog wel een interessanter alternatief, inmiddels vanaf zo'n 350 euro te koop en eindelijk wat beter leverbaar. De RTX 2060 levert echter 10 á 15 procent meer prestaties bij een 25 procent lager energieverbruik, en met de prijs van de RTX 2060 in het achterhoofd lijkt de nieuwe kaart van Nvidia iets betere papieren in handen te hebben. Daar komt bij dat Nvidia heeft aangekondigd VESA Adaptive Sync te gaan ondersteunen, waarmee de FreeSync-functionaliteit op een monitor ook met een GeForce-videokaart gebruikt kan worden en dit unieke voordeel van AMD vervalt.

Ray tracing

Qua ray tracing is het lastig om een uitspraak over de RTX 2060 te doen. We hebben de RTX-kaarten op nog maar één game kunnen testen; Battlefield V. Daar lopen de framerates met ray tracing van de 2060 niet eens zo gek ver achter op de RTX 2070, maar qua frametimes zien we wel grote verschillen. Zodra er meer games met ondersteuning voor DXR uitkomen, kunnen we een beter beeld krijgen van de prestaties van deze serie videokaarten.

Afsluitend

Al met al is de GeForce RTX 2060 de interessantste RTX-videokaart die Nvidia tot nu toe op de markt heeft gezet. Ten opzichte van zijn grotere broers levert de 2060 een betere prijs-prestatieverhouding die ook iets beter is dan de vorige generatie videokaarten in hedendaagse games. Het totaalplaatje van prestaties, prijs en de recentelijk toegevoegde FreeSync-ondersteuning maakt dat de RTX 2060 de volgende stap zet in betaalbaar en vloeiend gamen op 1440p met ultra instellingen, en dat kunnen we als hardware-liefhebbers alleen maar verwelkomen.


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

Nvidia GeForce RTX 2060 6GB

Nvidia GeForce RTX 2060 6GB

  • TU106
  • 1920 cores
  • 1365 MHz
  • 6144 MB
  • 192 bit
  • DirectX 12 fl 12_1
  • PCI-Express 3.0 x16
Niet verkrijgbaar
0