Inleiding
AMD brengt vandaag zijn hernieuwde Radeon Software Adrenalin-driver uit, waarbij de naam Adrenalin wordt hergebruikt en wordt aangevuld met '2019 Edition'. Het bedrijf voegt een reeks nieuwe features voor zowel de beginner als de enthousiasteling aan zijn driverpakket toe, die we in dit artikel uitgebreid bespreken. Lees snel verder om alles te weten te komen over de Radeon Software Adrenalin 2019 Edition!
De jaarlijkse grote update van AMD's drivers is inmiddels een vast gegeven. De trend begon eind 2014, toen de oude Catalyst-suite nog één laatste grote update kreeg onder de noemer Omega. Een jaar later was met Radeon Crimson de gehele user interface van AMD's driver op de schop genomen, en op de achtergrond werd ook de overstap van .Net naar Qt als codebase gemaakt. In december 2016 werd met Crimson ReLive de mogelijkheid toegevoegd om gameplay op te nemen en te streamen, samen met een tal van andere nieuwe functionaliteiten zoals Chill, om de energie te besparen middels een lagere framerate. Eind 2017 werd met de opvolgende update Crimson als naam ingeruild voor Adrenalin, en werd onder andere een in-game overlay geïntroduceerd om hardwarestatistieken inzichtelijk te maken.
Met de driver die we vandaag bespreken hergebruikt AMD de Adrenalin-naamgeving, maar achter de schermen is er weldegelijk het nodige veranderd. In dit artikel nemen we de wijzigingen van Adrenalin 2019 Edition ten opzichte van de Adrenalin-driver van 2018 uitgebreid met je door.
De driver is vanaf vandaag te downloaden vanaf de AMD website, en biedt nog altijd ondersteuning aan alle videokaarten op basis van de gcn-architectuur, maar niet alle besproken features zijn ook voor alle generaties videochips beschikbaar.
Prestatieverbeteringen?
Zoals afgelopen jaren ook al het geval was, geeft AMD bij Adrenalin 2019 ook aan zich voor deze release te hebben gericht op nieuwe features en het verbeteren van wat er al in de driver zit. Het bedrijf zegt elk jaar weer met nieuwe mogelijkheden zijn softwarepakket uit te breiden. Qua prestatieverbeteringen en optimalisaties geeft men aan deze altijd direct met de nieuwste drivers te implementeren, waardoor er dus geen magische opgespaarde optimalisatie verwacht moet worden. Zowel voor game-specifieke optimalisaties als verbeteringen die voor een gehele familie van gpu's werkt, geldt dat deze altijd al onmiddellijk worden verwerkt. Wie van de beste prestaties wil genieten, kan volgens AMD dus het beste altijd de nieuwe gpu-driver geïnstalleerd hebben.