Assassin's Creed Odyssey benchmarks: Spartaanse framerates voor AMD en Nvidia

Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 11. Reacties

Inleiding

In de langlopende Assassin's Creed-serie is deze herfst een nieuwe game uitgebracht: Odyssey. Dit spel speelt zich af in het oude Griekenland, en draait nog altijd op de AnvilNext 2.0-engine. Het is nog geen jaar geleden dat we AC: Origins bespraken, en nu is het alweer tijd voor de opvolger. Is Assassin's Creed Odyssey net zo genadeloos voor je hardware als Origins dat was?

Eind december vorig jaar schreven we nog in onze conclusie van Assassin's Creed Origins dat het spel vrij krachtige hardware vereist om goed te kunnen draaien, en dat de game over het algemeen wat beter draait op Nvidia-hardware. In tegenstelling tot Origins is Ubisoft bij Odyssey de samenwerking met AMD aangegaan. Zo zie je bij het opstarten al gelijk het 'AMD Ryzen Radeon'-logo voorbij komen. Natuurlijk rijst dan de vraag of Odyssey wat beter draait dan Origins, met name op kaarten uit het Radeon-kamp.

Met Odyssey verhuis je als speler van Egypte naar Griekenland, en reis je terug in de tijd. Je speelt als huurmoordenaar en erft de speer van koning Leonidas. Het wapen wordt omgevormd tot een zwaard en geeft je bijzondere krachten. In het spel werkt het verhaal toe naar het wreken van moorden en ander leed dat de familie van de hoofdpersonages is aangedaan.

De Windows-versie van Assassin's Creed Odyssey ligt momenteel voor 60 euro in de Ubisoft Store. De versies voor de consoles komen we voor gemiddeld 60 euro tegen in de Prijsvergelijker.

  • Xbox One
  • Playstation 4

Winkel

Prijs

bol.com

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Bestel en betaal voor 23:59 en je hebt het product morgen in huis.
Voor 23:59 uur besteld, morgen in huis!

€ 29,99

Prijsinformatie
€ 29,99
€ 0,00
€ 29,99
Op voorraad

Computeruniverse.net Deutschland

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 2,00
€ 1,50
€ 0,00
€ 5,00
€ 0,00
€ 0,00
Shop: Lieferzeit 3-5 Werktage

€ 52,90

Prijsinformatie
€ 32,90
€ 20,00
€ 52,90
Voorraad onbekend

gameresource.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00 + 2,9%
€ 0,00

€ 54,99

Prijsinformatie
€ 54,99
€ 0,00
€ 54,99
Voorraad onbekend

Intertoys.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Shop: Dit artikel wordt op de releasedatum geleverd

€ 59,99

Prijsinformatie
€ 59,99
€ 0,00
€ 59,99
Op voorraad

Megekko

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00 + 2,0%
€ 0,00
Shop: onbekend

€ 86,90

Prijsinformatie
€ 82,95
€ 3,95
€ 86,90
Geen voorraad

Winkel

Prijs

gameresource.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00 + 2,9%
€ 0,00

€ 34,95

Prijsinformatie
€ 34,95
€ 0,00
€ 34,95
Voorraad onbekend

bol.com

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Bestel en betaal voor 23:59 en je hebt het product morgen in huis.
Voor 23:59 uur besteld, morgen in huis!

€ 37,99

Prijsinformatie
€ 37,99
€ 0,00
€ 37,99
Op voorraad

Computeruniverse.net Deutschland

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 2,00
€ 1,50
€ 0,00
€ 5,00
€ 0,00
€ 0,00
Shop: Lieferzeit 3-5 Werktage

€ 53,90

Prijsinformatie
€ 33,90
€ 20,00
€ 53,90
Voorraad onbekend

Intertoys.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Shop: Dit artikel wordt op de releasedatum geleverd

€ 59,99

Prijsinformatie
€ 59,99
€ 0,00
€ 59,99
Op voorraad

Megekko

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00 + 2,0%
€ 0,00
Shop: onbekend

€ 86,90

Prijsinformatie
€ 82,95
€ 3,95
€ 86,90
Geen voorraad

Engine & systeemeisen

Voor Assassin's Creed Odyssey gebruikt Ubisoft nog altijd de AnvilNext 2.0-engine, die al sinds Assassin's Creed Unity (2014) gebruikt wordt voor de serie. Het vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Origins kreeg al snel de reputatie een behoorlijk processorintensieve game te zijn, en bij Odyssey zien we een identieke gang van zaken.

Systeemeisen (requirements)

De door Ubisoft opgegeven systeemeisen zijn er op gericht om 30 fps te behalen. Wat dat betreft zijn de vereisten niet mals, en doet dit tevens vermoeden dat de 60 fps-grens niet zomaar te behalen valt. Als minimum worden tenminste quad-core processors genoemd, en bij de aanbevolen specificaties komen we enkel cpu's tegen met 8 threads.

Wat betreft de videokaarten zijn opmerkelijke verschillen te zien bij de minimale specificaties. De genoemde Radeon R9 285 is normaal gesproken namelijk aanzienlijk sneller dan de GTX 660, maar in Odyssey zou dat dus niet het geval moeten zijn. De aanbevolen R9 290 en GTX 970 voor full hd zitten dichter bij elkaar, wat doet vermoeden dat op lagere instellingen AMD eerder tegen een driverbeperking aanloopt dan Nvidia. Op 4k-resolutie worden de Radeon RX Vega 64 en GeForce GTX 1080 aanbevolen.

Het werkgeheugen moet uit minimaal 8 gigabyte bestaan, en 16 GB wordt aanbevolen om het spel op 4k te spelen. De vereiste schijfruimte blijft met 46 GB in alle gevallen gelijk.

 
Minimaal (720p 30fps)
Aanbevolen (1080p 30fps)
Aanbevolen (4K 30 fps)
Processor AMD Ryzen 3 1200 / AMD FX 6300 / Intel Core i5 2400 AMD Ryzen 5 1400 / AMD FX 8350 / Intel Core i7 3770 AMD Ryzen 7 1700X / Intel Core i7 7700
Videokaart AMD Radeon R9 285 / Nvidia GeForce GTX 660 AMD Radeon R9 290 / Nvidia GeForce GTX 970 AMD RX Vega 64 / Nvidia GeForce GTX 1080
Werkgeheugen (RAM) 8 GB 8 GB 16 GB
Vrije schijfruimte 46 GB 46 GB 46 GB

Testmethode

We hebben Assassin's Creed Odyssey getest op 30 verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap GT 1030 tot high-end videokaarten als de AMD Radeon RX Vega 64 en de Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. In onze game-reviews kun je standaard de AMD-kaarten herkennen aan de rode balkjes en de Nvidia-kaarten aan de groene balkjes.

Voor de test gebruiken we ons GPU-testsysteem, dat bestaat uit de volgende componenten:

We hebben de AMD Radeon Software 18.9.3 en de Nvidia GeForce 411.70 drivers gebruikt tijdens het benchmarken van deze game. Wij hebben gebruik gemaakt van de interne benchmark van Odyssey.

Beeldkwaliteit

Om je een idee te geven van hoe de verschillende grafische settings eruit zien, hebben we screenshots gemaakt met low, medium en ultra instellingen. Hieronder kun je de verschillen zien. Tip: klik de screenshots open voor een vergroting en vergelijk vervolgens met de pijltjestoetsen.

Benchmarks: Full HD (1920x1080)

De minst zware benchmark die we van deze game draaien is op full hd-resolutie met medium instellingen. Daar lukt het ongeveer de helft van de videokaarten om gemiddeld boven de 60 fps uit te komen, en vrijwel alle kaarten komen boven de 30 fps uit - met uitzondering van de GT 1030 en de RX 550. Aan Nvidia's kant zijn het de GTX 1060 en 980 die comfortabel boven de 60 zitten, en bij AMD hebben de Polaris-gebaseerde kaarten daar iets meer moeite mee.

Op ultra instellingen is het een totaal ander verhaal dan op medium - zelfs op 1080p al. Nu komen de RX Vega 64, GTX 1070 Ti en 1080 al nét op de 60 fps, en vrijwel alle andere kaarten lukt dat al niet meer. De RTX 2080 Ti komt als snelste kaart bovenaan te staan met 85 fps. De Fury X kan zijn spierballen niet tonen vanwege de beperkte hoeveelheid geheugen.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)

Benchmarks: WQHD (2560x1440)

Op 1440p met medium instellingen is opnieuw een voordeel voor de meeste Nvidia-kaarten te zien ten opzichte van hun concurrenten. De GTX 1080 is ruim sneller dan de RX Vega 64, en zelfs de GTX 1070 Ti is het topmodel van AMD te snel af. Beide GTX 1060's lopen ook voor op de RX 580 en 480. Verder valt op dat de GTX 1070 een stuk sneller is dan de 980 Ti, zowel op medium als op ultra. Bij die hogere instellingen zijn het sowieso alleen nog maar de RTX-kaarten van Nvidia die gemiddeld meer dan 60 fps halen.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)

Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)

Op de hoogste resolutie met medium instellingen wil Odyssey nog wel op 60 fps draaien met een GTX 1080 Ti, maar een gewone 1080 of Vega 64 voldoet al niet meer. Daarnaast wordt 30 fps nét niet behaald door de GTX 980, 1060 en de RX 580.

Op 4k ultra is er geen enkele kaart meer die gemiddeld op 60 fps uitkomt, zelfs voor de RTX 2080 Ti is het oude Griekenland met deze instellingen teveel van het goede. Alsof dat nog niet genoeg is lukt het daarnaast enkel de RTX 2080 en de GTX 1080 Ti om boven de 30 fps te blijven.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)

Invloed CPU: core scaling & Ryzen

Om te testen hoe de game omgaat met processors met minder cores, hebben we steeds een aantal cores van de processor en/of HyperThreading uitgeschakeld om veelgebruikte mid-range processorconfiguraties te simuleren. De verdeling cores en threads is daarbij respectievelijk 2C/4T, 4C/4T, 4C/8T, 6C/6T en 6C/12T. De oplettende lezer merkt op dat we daarmee de aantallen cores van de nieuwe Intel Coffee Lake-cpu's simuleren. De kloksnelheid bleef wel ingesteld op 4,5 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart van dit moment, de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Op veler verzoek hebben we ook de core-combinatie 4C/8T toegevoegd. Cpu's met die core-verdeling zijn nu niet heel interessant meer om aan te schaffen, maar veel mensen zullen nog wel zo'n processor hebben. Jarenlang is dat immers de configuratie van de mainstream Core i7's geweest. Daarnaast hebben we op een Ryzen 7 2700X-processor op standaard instellingen getest.

Framerates 2C/4T 4C/4T 4C/8T 6C/6T 6C/12T 10C/20T Ryzen 7 2700X
1920x1080 - medium 59 fps 79 fps 106 fps 102 fps 111 fps 115 fps 101 fps
1920x1080 - ultra 45 fps 61 fps 68 fps 71 fps 75 fps 74 fps 67 fps
2560x1440 - medium 57 fps 79 fps 91 fps 87 fps 86 fps 92 fps 87 fps
2560x1440 - ultra 44 fps 57 fps 56 fps 56 fps 55 fps 57 fps 57 fps
3840x2160 - medium 54 fps 59 fps 62 fps 59 fps 59 fps 61 fps 58 fps
3840x2160 - ultra 35 fps 37 fps 35 fps 39 fps 38 fps 40 fps 38 fps

Op 1080p en 1440p is er een aanzienlijk verschil in prestaties tussen een dual-core met HyperThreading en een quad-core processor. Op full hd bedraagt het voordeel voor de vierpitter zo'n 35 procent, en op wqhd is dat 30 en 35 procent. De quad-core van HyperThreading voorzien maakt de engine nog iets gelukkiger dan twee extra cores op medium instellingen. Een hexa-core mét HyperThreading doet het op 1080p met medium instellingen vervolgens nog iets beter, maar op de hogere resoluties lukt het alleen de 10-core nog om een minimaal hogere framerate te behalen.

De Ryzen 7 2700X draait Odyssey relatief goed, want de processor doet het vergelijkbaar met 4C/8T en 6C/6T van een overgeklokte Skylake-X chip naar 4,5 GHz.

Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64

Om dieper in te gaan op de prestaties van AMD en Nvidia, hebben we onze testruns met de Nvidia GeForce GTX 1080 en AMD Radeon RX Vega 64 uitgebreid geanalyseerd. We meten de frametimes van beide kaarten met behulp van PresentMon.

De frametimes geven meer inzicht in hoe vloeiend het spel op de betreffende hardware draait. Voor elk gerenderd frame tijdens de benchmark meten we hoeveel milliseconden het duurde om dat frame te renderen. Hoe sneller een frame klaar is, hoe beter - daarmee is de framerate immers hoger. Bij frametimes zijn lagere scores dus beter, maar vooral de consistentie van de frametimes bepaalt hoe vloeiend de game-ervaring is. Binnen een seconde kunnen de meeste frames misschien wel snel gerenderd worden, als er één of twee frames bij zitten die er noemenswaardig langer over doen wordt dat door de meeste mensen als een stotter in de gameplay ervaren.

Frametimes: tijdgrafiek

In de tijdgrafiek zien we dat zowel op medium als op ultra Nvidia de betere frametimes heeft. In beide grafieken is te zien dat de GTX 1080 minder variatie vertoont, en de pieken zijn minder heftig en frequent dan op de RX Vega 64.

  • Medium
  • Ultra

Frametimes: percentielgrafiek

De percentielgrafiek van de frametimes is een wat complexere manier om de prestaties van de videokaarten weer te geven, maar tegelijkertijd geeft het ook het meeste inzicht in de consistentie van de frametimes. Kort gezegd: een lage horizontale lijn is het beste. Voor de percentielgrafiek worden alle frametimes gerangschikt van laag naar hoog, en wordt per waarde het percentiel uitgerekend. De snelst gerenderde frames staan dus helemaal links, terwijl de moeilijkst renderbare frames in de rechterkant van de grafiek staan.

Zowel op medium als op ultra verlopen de percentiellijnen van AMD en Nvidia vrij evenredig, maar over die gehele linie zijn de frametimes van het groene kamp wel lager.

  • Medium
  • Ultra

Processorgebruik

Om te testen hoe de game gebruik maakt van de beschikbare cores en threads van de Core i9 7900X-processor, meten we met Afterburner elke seconde de processorbelasting per core. Vervolgens nemen we het gemiddelde van deze belasting per core/thread over de duur van de benchmark.

Assassin's Creed Odyssey is een processorintensieve game als we naar de grafiek kijken. HyperThreading wordt hier bij de i9 7900X amper gebruikt, maar de fysieke cores worden wel relatief hoog belast. De meerderheid van de cores komt gemiddeld op meer dan 40 procent belasting uit in de benchmark.

  • Medium
  • Ultra

Conclusie

Assassin's Creed Odyssey is minstens zo zwaar om te draaien als Origins op de meeste hardware. Ondanks het 'AMD Ryzen Radeon'-logo dat in beeld komt bij het opstarten van het spel, is Odyssey bovendien niet beter geoptimaliseerd voor AMD dan voor Nvidia. Sterker nog, we zien nog steeds een achterstand van de Radeons ten opzichte van de GeForces. Op alle resoluties en met alle instellingen blijft AMD achterlopen op de grote groene concurrent, net als bij Origins het geval was.

Qua processorgebruik hebben we gezien dat het spel behoorlijk wat vereist, en 6 tot 8 cores zonder problemen de kop indrukt. Dat je in ruil hiervoor slechts bescheiden framerates terugkrijgt - zelfs met een stevige gpu - geeft aan dat het voor Ubisoft nu echt tijd wordt om nog eens goed naar de AnvilNext-engine te kijken, al dan niet een opvolger ervan.

Wat heb je nodig om Assassin's Creed Odyssey met 60 fps te spelen?
  Medium Ultra
Full HD GTX 980 / GTX 1060 3GB / RX 480 GTX 1070 Ti / GTX 1080 / RX Vega 64
WQHD GTX 1070 / RX Vega 56 RTX 2080 / -
Ultra HD GTX 1080 Ti / - - / -

Voor een volgende Assassin's Creed-game valt te hopen dat de ontwikkelaar beter naar de efficiëntie van zijn engine gaat kijken, en zich nu toch ook eens gaat verdiepen in de wereld van low-level api's. Assassin's Creed Odyssey is zonder meer een grafisch mooi spel, maar de aanzienlijke hardwarevereisten staan anno 2018 niet helemaal goed in verhouding tot de visuele presentatie op 60 fps.

0