Assassin's Creed Odyssey benchmarks: Spartaanse framerates voor AMD en Nvidia

78 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 78 reacties

Conclusie

Assassin's Creed Odyssey is minstens zo zwaar om te draaien als Origins op de meeste hardware. Ondanks het 'AMD Ryzen Radeon'-logo dat in beeld komt bij het opstarten van het spel, is Odyssey bovendien niet beter geoptimaliseerd voor AMD dan voor Nvidia. Sterker nog, we zien nog steeds een achterstand van de Radeons ten opzichte van de GeForces. Op alle resoluties en met alle instellingen blijft AMD achterlopen op de grote groene concurrent, net als bij Origins het geval was.

Qua processorgebruik hebben we gezien dat het spel behoorlijk wat vereist, en 6 tot 8 cores zonder problemen de kop indrukt. Dat je in ruil hiervoor slechts bescheiden framerates terugkrijgt - zelfs met een stevige gpu - geeft aan dat het voor Ubisoft nu echt tijd wordt om nog eens goed naar de AnvilNext-engine te kijken, al dan niet een opvolger ervan.

Wat heb je nodig om Assassin's Creed Odyssey met 60 fps te spelen?
  Medium Ultra
Full HD GTX 980 / GTX 1060 3GB / RX 480 GTX 1070 Ti / GTX 1080 / RX Vega 64
WQHD GTX 1070 / RX Vega 56 RTX 2080 / -
Ultra HD GTX 1080 Ti / - - / -

Voor een volgende Assassin's Creed-game valt te hopen dat de ontwikkelaar beter naar de efficiëntie van zijn engine gaat kijken, en zich nu toch ook eens gaat verdiepen in de wereld van low-level api's. Assassin's Creed Odyssey is zonder meer een grafisch mooi spel, maar de aanzienlijke hardwarevereisten staan anno 2018 niet helemaal goed in verhouding tot de visuele presentatie op 60 fps.

0
*