Shadow of the Tomb Raider benchmarks: DX12 volgens het boekje

55 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 1 besproken product
  12. 55 reacties

Benchmarks: Full HD (1920x1080)

We trappen de benchmarks af met de full hd-resolutie op medium instellingen. Hier lukt het de grote meerderheid om minimaal 60 fps te behalen, met de GTX 970 en 1060 3GB met hakken over de sloot. Nvidia's nieuwste generatie RTX-kaarten draaien hun hand niet om voor Shadow of the Tomb Raider, en de RTX 2080 Ti komt zelfs boven de 200 fps uit. De show wordt hier echter gestolen door de GTX 1080 Ti in SLI, die op bijna 240 fps uitkomt, en daarmee 62 procent scaling vertoont ten opzichte van een enkele 1080 Ti. Qua scaling is AMD hier een stuk effectiever: de RX 580 in CrossFire doet het 76 procent beter dan een enkele kaart.

Op ultra instellingen krijgen de videokaarten het flink zwaarder, en lukt het de R9 390X en RX 480 net niet om de 60 fps te behalen. De voorsprong van de GTX 1080 Ti in SLI op de RTX 2080 Ti is hier flink groter dan op medium, en we zien 80 procent scaling. Bij de RX 580 in CrossFire bedraagt dat maar liefst 87 procent.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)
  • Medium (ms)
  • Ultra (ms)


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Shadow of the Tomb Raider (PC)

Shadow of the Tomb Raider (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
0
*