Shadow of the Tomb Raider benchmarks: DX12 volgens het boekje

55 reacties
1 besproken product
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 1 besproken product
  12. 55 reacties

Engine & systeemeisen

Net als Rise of the Tomb Raider draait Shadow of the Tomb Raider op de Foundation Engine van Crystal Dynamics. Dat doet vermoeden dat er weinig verschillen zijn, maar het tegendeel is waar. In Rise of the Tomb Raider werden speler nog gewaarschuwd als er gekozen werd om de game in DirectX 12 te draaien, want het zou voor onvoorspelbare prestaties kunnen zorgen. Bij de nieuwe Tomb Raider is het andersom; de ontwikkelaars adviseren juist om voor de nieuwe api te kiezen, en geven DX11 juist als optie indien de prestaties tegenvallen of de grafische kaart niet overweg kan met DX12.

Systeemeisen (requirements)

Shadow of the Tomb Raider vereist minimaal een pc met 8 GB werkgeheugen en een GTX 660 of Radeon HD7770. Daarbij is DirectX 11 als minimum opgegeven, maar de ontwikkelaars raden aan DirectX 12 te gebruiken indien mogelijk. Daarvoor is Windows 10 noodzakelijk, terwijl de game in DirectX 11 al op een 64 bits versie van Windows 7 te spelen is. De GTX 1060 6GB en RX 480 8GB zouden daar goed geschikt voor moeten zijn, in combinatie met een i7 uit de Haswell-generatie of een Ryzen 5 1600-processor.

 
Minimaal
Aanbevolen
Processor Intel Core i3 3220 of vergelijkbaar Core i7 4770K / AMD Ryzen 5 1600
Videokaart GTX 660 / HD 7770 GTX 1060 6GB / RX 480 8GB
Werkgeheugen (RAM) 8 GB 16 GB
Vrije schijfruimte 40 GB 40 GB


1 besproken product

Vergelijk   Product Prijs
Shadow of the Tomb Raider (PC)

Shadow of the Tomb Raider (PC)

  • PC
  • Avontuur
Niet verkrijgbaar
0
*