F1 2018 benchmarks: AMD en Nvidia het snelste de bocht door

88 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 11. Besproken producten
  12. 12. Reacties

Inleiding

Elk jaar is er weer een Formule 1-seizoen en elk jaar is het halverwege dat seizoen dat er een nieuwe F1-game uitkomt. Dit jaar is het ook weer raak, en in deze review bekijken we dan ook de prestaties van F1 2018.

Voor de Nederlandse Formule 1-fan is er naast de prestaties van Max Verstappen afgelopen weken ook nog een nieuwe game geweest om naar uit te kijken: F1 2018. Het spel richt zich op de liefhebber van de sport zonder de aspiratie te hebben een echte formule 1-simulator te zijn. Opnieuw is Codemasters verantwoordelijk zowel als developer en als publisher, en ook dit jaar zien we dat het spel wordt uitgebracht voor Windows, de Xbox One, Playstation 4, Android en iOS.

Aan de inhoud van het spel is meer veranderd ten opzichte van F1 2017 dan aan de technische kant. Het reviewen van het spel laten wij zoals gebruikelijk over aan de gamepers, die bij F1 2018 over het algemeen enthousiast is over de nieuwe inhoud. Tweakers geeft het spel een 8, en prijst de Championships, Career Mode en de verbeterde motorgeluiden. XGN is positief over het realisme, de kunstmatige intelligentie van de tegenstanders en komt uit op een 8,7 als eindcijfer. Bij Gamer.nl is men niet zo uitgesproken enthousiast, en hoewel het rijgedrag en de wegligging als pluspunten worden genoemd, zijn de persgesprekken volgens de site cliché, waarmee het spel uiteindelijk een 7 krijgt.

De Windows-versie van F1 2018 ligt voor gemiddeld 45 euro in de winkels, terwijl voor de consoles 60 euro betaald moet worden. In alle gevallen is het spel per vrijdag 24 augustus beschikbaar.

  • PC (Windows)
  • Xbox One
  • Playstation 4

Winkel

Prijs NL

Wehkamp

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
Bestel en betaal voor 22:00 en je hebt het product morgen in huis.

€ 12,90

Prijsinformatie
€ 9,95
€ 2,95
€ 12,90
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : € 9,95 Verzendkosten NL : € 2,95 Totaalprijs : € 12,90

Megekko

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00 + 2,0%
€ 0,00
Shop: Levertijd 4 dagen

€ 26,90

Prijsinformatie
€ 22,95
€ 3,95
€ 26,90
Bij toeleverancier prijsopbouw
Productprijs : € 22,95 Verzendkosten NL : € 3,95 Totaalprijs : € 26,90

Winkel

Prijs NL

bol.com Plaza

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Bestel en betaal voor 23:59 en je hebt het product morgen in huis.

€ 43,99

Prijsinformatie
€ 43,99
€ 0,00
€ 43,99
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : € 43,99 Verzendkosten NL : € 0,00 Totaalprijs : € 43,99

Intertoys.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Shop: Op werkdagen voor 23.00 uur besteld, volgende dag in huis

€ 64,99

Prijsinformatie
€ 64,99
€ 0,00
€ 64,99
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : € 64,99 Verzendkosten NL : € 0,00 Totaalprijs : € 64,99

Winkel

Prijs NL

bol.com

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Bestel en betaal voor 23:59 en je hebt het product morgen in huis.
Voor 23:59 uur besteld, morgen in huis!

€ 39,99

Prijsinformatie
€ 39,99
€ 0,00
€ 39,99
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : € 39,99 Verzendkosten NL : € 0,00 Totaalprijs : € 39,99

Intertoys.nl

Betaalmogelijkheden
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
€ 0,00
Shop: Op werkdagen voor 23.00 uur besteld, volgende dag in huis

€ 64,99

Prijsinformatie
€ 64,99
€ 0,00
€ 64,99
Op voorraad prijsopbouw
Productprijs : € 64,99 Verzendkosten NL : € 0,00 Totaalprijs : € 64,99

Engine & systeemeisen

F1 2018 draait net als zijn voorloper van 2017 op de EGO 4.0-engine, de engine die sinds F1 2015 al onder de motorkap van deze game-serie zit. Het spel draait daarmee nog steeds op DX11 en ook dit jaar hebben we van de ontwikkelaars geen aankondigingen gezien over nieuwe api's zoals Vulkan en DX12.

Systeemeisen (requirements)

F1 2018 draait minimaal op een 64-bits versie van Windows 7 of nieuwer. Wat betreft de processor voldoet een oude Core i3 2130 met 2 cores en 4 threads al, of anders de FX-4300 met 4 cores op 3,8 GHz. De aanbevolen processors zijn een flink stuk sneller en beschikken al over 6 cores. Qua videokaart kun je al uit de voeten met de niet bepaald high-end en inmiddels verouderde GT 640, of de op GCN-gebaseerde Radeon HD 7750. Als aanbevolen videokaarten worden de mainstream Nvidia GeForce GTX 1060 en AMD Radeon RX 580 genoemd. De hoeveelheid werkgeheugen is met 8 GB gelijk zowel als minimum als aanbevolen, terwijl we voor de minimum hoeveelheid vram geen cijfers tegenkomen. Ten slotte neemt F1 2018 aan schijfruimte zo'n 50 GB in volgens de ontwikkelaars.

 
Minimaal
Aanbevolen
Processor Intel Core i3 2130 / AMD FX-4300 Core i5 8600K / AMD Ryzen 5 2600X
Videokaart GT 640 / HD 7750 GTX 1060 / RX 580
Werkgeheugen (RAM) 8 GB 8 GB
Vrije schijfruimte 50 GB 50 GB

Testmethode

We hebben F1 2018 getest op 30 verschillende videokaarten, uiteenlopend van een instap GT 1030 tot high-end videokaarten als de AMD Radeon RX Vega 64 en de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti zelfs in SLI. In onze game-reviews kun je standaard de AMD-kaarten herkennen aan de rode balkjes en de Nvidia-kaarten aan de groene balkjes.

Voor de test gebruiken we ons GPU-testsysteem, dat bestaat uit de volgende componenten:

We hebben de AMD Radeon Software 18.8.1 en de Nvidia GeForce 398.88 drivers gebruikt tijdens het benchmarken van deze game. De benchmark bestaat uit een 'live' replay van 2 laps over de Monaco-baan in de regen. Tijdens de benchmark verandert het camerapunt elke paar seconden en zijn andere auto's ook in beeld.

Beeldkwaliteit

Om je een idee te geven van hoe de verschillende grafische settings eruit zien, hebben we screenshots gemaakt met ultra low, low, medium, high en ultra high instellingen. Hieronder kun je de verschillen zien. Tip: klik de screenshots open voor een vergroting en vergelijk vervolgens met de pijltjestoetsen.

Net als bij veel andere games zien we de grootste verschillen tussen low en medium instellingen. F1 2018 ziet op low verbeteringen in detail van schaduwen ten opzichte van very low. Met de stap naar medium komt daar zichtbaar ook ambient occlusion bij, maar misschien valt de hogere kwaliteit textures van het gras nog wel het meeste op. Ook is de achtergrond vanaf medium veel dynamischer, doordat vegetatie met veel meer diepte zichtbaar wordt, en weerseffecten zoals mist en damp worden getoond. Vervolgens zien we met de stap naar high settings dat reflecties op de auto worden gerenderd, en dat opnieuw schaduwen nog meer detail krijgen. Bij het instellen van de ultra high preset zijn de verschillen subtieler, met nog iets beter gedetailleerde schaduwen en uitgebreidere ambient occlusion.

Benchmarks: Full HD (1920x1080)

De bescheiden minimale systeemeisen van F1 2018 zorgen ervoor dat het spel op vrijwel elke videokaart valt te draaien. Op full hd-resolutie met medium instellingen zien we enkel de GT 1030 en de RX 550 gemiddeld onder de 60 fps komen. De meeste videokaarten komen echter ruim boven die grens uit, en de leiding wordt genomen door de GTX 1080 Ti met 263 fps. AMD's snelste videokaart eindigt op de tweede plaats met net geen 232 fps. Populaire mainstreamkaarten zoals de RX 580 en GTX 1060 behalen hier respectievelijk 157 en 149 fps.

Op full hd-resolutie met ultra instellingen eindigen nog meer kaarten onder de 60 fps. Nu lukt het ook de GTX 1050 (Ti), 950, 780, 770, 760 en van AMD de RX 560, R7 370 en R9 280X niet meer om gemiddeld op genoemde grens uit te komen. Nog steeds is de GTX 1080 Ti het snelste - waarbij SLI zo goed als niks toevoegt, gevolgd door de RX Vega 64. De GTX 1070 Ti en de RX Vega 56 zitten dicht in de buurt van elkaar, en voor de GTX 1060 3GB en RX 570 is dit nog veel meer van toepassing.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)
  • Medium (ms)
  • Ultra (ms)

Benchmarks: WQHD (2560x1440)

Schroeven we de resolutie omhoog naar wqhd, dan krijgen de videokaarten meer werk te verstouwen. Op medium instellingen resulteert dat voor een redelijk aantal videokaarten nog in een speelbare framerate, maar op ultra settings zakt dat veel meer in. Dan redden onder andere de GTX 1060 en RX 570 het niet meer om gemiddeld op 60 fps of hoger uit te komen. De snelle videokaarten hebben ook op ultra nog geen grote moeite om een dergelijke framerate te behalen, maar opnieuw zien we bij de GTX 1080 Ti in SLI geen enkele toegevoegde waarde.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)
  • Medium (ms)
  • Ultra (ms)

Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)

Op ultra hd zien we bij medium instellingen framerates die aardig overeenkomen met de framerates die we bij wqhd-resolutie met ultra instellingen zagen. Ook hier neemt de GTX 1080 Ti de leiding, maar de GTX 1080 is nipt sneller dan de RX Vega 64. De strijd tussen de RX 580 en GTX 1060 pakt uit in het voordeel van AMD, die bovendien gemiddeld net boven de 60 fps uitkomt.

Als we op ultra hd kiezen voor ultra instellingen komen de GTX 1080 en RX Vega 64 nog dicht in de buurt van de 60 fps, maar er comfortabel boven zitten lukt enkel de 1080 Ti - opnieuw met een negatieve schaling voor SLI. Onder andere de GTX 980, RX 480 en 570 lukt het nog wel om gemiddeld boven de 30 fps te blijven, wat op deze resolutie een prestatie is, maar voor een racegame niet de optimale ervaring geeft.

  • Medium (fps)
  • Ultra (fps)
  • Medium (ms)
  • Ultra (ms)

Invloed CPU: core scaling & Ryzen

Om te testen hoe de game omgaat met processors met minder cores, hebben we steeds een aantal cores van de processor en/of HyperThreading uitgeschakeld om veelgebruikte mid-range processorconfiguraties te simuleren. De verdeling cores en threads is daarbij respectievelijk 2C/4T, 4C/4T, 4C/8T, 6C/6T en 6C/12T. De oplettende lezer merkt op dat we daarmee de aantallen cores van de nieuwe Intel Coffee Lake-cpu's simuleren. De kloksnelheid bleef wel ingesteld op 4,5 GHz. De tests zijn uitgevoerd met de snelste videokaart van dit moment, de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Op veler verzoek hebben we ook de core-combinatie 4C/8T toegevoegd. Cpu's met die core-verdeling zijn nu niet heel interessant meer om aan te schaffen, maar veel mensen zullen nog wel zo'n processor hebben. Jarenlang is dat immers de configuratie van de mainstream Core i7's geweest. Daarnaast hebben we op een Ryzen 7 2700X-processor op standaard instellingen getest.

F1 2018 heeft op lagere instellingen profijt van extra cores, en heeft daarbij bovendien liever fysieke cores dan extra threads.

Framerates 2C/4T 4C/4T 4C/8T 6C/6T 6C/12T 10C/20T Ryzen 7 2700X
1920x1080 - medium 199,3 fps 233 fps 251,4 fps 260,1 fps 261,8 fps 263,2 fps 226,3 fps
1920x1080 - ultra 132,1 fps 150,7 fps 151 fps 151,8 fps  155,1 fps  149,1 fps  144,4 fps
2560x1440 - medium 186,1 fps 205 fps 201,8 fps 207 fps 206,5 fps  205,4 fps  200,7 fps
2560x1440 - ultra 117,4 fps 121,7 fps 121,6 fps 119,9 fps 123 fps  121 fps 120,1 fps
3840x2160 - medium 125,9 fps 127,1 fps 126,7 fps 125,1 fps 126,2 fps  127,1 fps  124,9 fps
3840x2160 - ultra 76,3 fps 76 fps 75,9 fps 75,2 fps 75,8 fps  76,2 fps  74,2 fps

De frametimes laten zien dat de winst van een quad-core ten opzichte van een dual-core het grootste is. Nog meer cores doet relatief weinig voor de frametimes in onze tests.

Framerates 2C/4T 4C/4T 4C/8T 6C/6T 6C/12T 10C/20T Ryzen 7 2700X
1920x1080 - medium 7,2 ms 5,2 ms 5,4 ms 5,3 ms 5 ms 4,6 ms 5,8 ms
1920x1080 - ultra 11,7 ms 8,8 ms 9 ms 8,9 ms 8 ms  8,2 ms 8,7 ms
2560x1440 - medium 7,2 ms 6,2 ms 6 ms 5,9 ms 5,9 ms 6 ms 6,1 ms
2560x1440 - ultra 11,9 ms 9,8 ms 10 ms 9,9 ms 10,3 ms 10,4 ms 10 ms
3840x2160 - medium 10,6 ms 9,1 ms 9,2 ms 9,2 ms 9,1 ms 8,9 ms 9 ms
3840x2160 - ultra 15,2 ms 15,4 ms 15,5 ms 14,7 ms 14,7 ms 14,7 ms 14,9 ms

Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64

Om dieper in te gaan op de prestaties van AMD en Nvidia, hebben we onze testruns met de Nvidia GeForce GTX 1080 en AMD Radeon RX Vega 64 uitgebreid geanalyseerd. We meten de frametimes van beide kaarten met behulp van PresentMon en het processorgebruik door middel van MSI Afterburner.

De frametimes geven meer inzicht in hoe vloeiend het spel op de betreffende hardware draait. Voor elk gerenderd frame tijdens de benchmark meten we hoeveel milliseconden het duurde om dat frame te renderen. Hoe sneller een frame klaar is, hoe beter - daarmee is de framerate immers hoger. Bij frametimes zijn lagere scores dus beter, maar vooral de consistentie van de frametimes bepaalt hoe vloeiend de game-ervaring is. Binnen een seconde kunnen de meeste frames misschien wel snel gerenderd worden, als er één of twee frames bij zitten die er noemenswaardig langer over doen wordt dat door de meeste mensen als een stotter in de gameplay ervaren.

Frametimes: tijdgrafiek

In de tijdgrafiek zien we op medium instellingen minimale verschillen tussen AMD en Nvidia. Laatstgenoemde toont in het begin van de benchmark iets meer variatie in de frametimes, maar verderop is het AMD die een aantal kleine pieken heeft. Desondanks gaat het hier over frametimes met het gros onder de 7 ms, en geen piek hoger dan 8,5 ms, dus voor de speelervaring maakt het niks uit.

Op ultra instellingen zien we bij Nvidia in het begin van de benchmark opnieuw meer variatie in de frametimes, terwijl AMD hier geen last van heeft. Toch zijn de verschillen ook op ultra erg klein na de eerste 10 seconden.

  • Medium
  • Ultra

Frametimes: percentielgrafiek

De percentielgrafiek van de frametimes is een wat complexere manier om de prestaties van de videokaarten weer te geven, maar tegelijkertijd geeft het ook het meeste inzicht in de consistentie van de frametimes. Kort gezegd: een lage horizontale lijn is het beste. Voor de percentielgrafiek worden alle frametimes gerangschikt van laag naar hoog, en wordt per waarde het percentiel uitgerekend. De snelst gerenderde frames staan dus helemaal links, terwijl de moeilijkst renderbare frames in de rechterkant van de grafiek staan.

AMD zet in F1 2018 over vrijwel de gehele linie iets strakkere frametimes neer. Dat verschil is op ultra instellingen in de grafiek beter zichtbaar, maar in de praktijk verwaarloosbaar aangezien we het over tienden van milliseconden hebben. Onder de streep doen beide kampen het gewoon prima.

  • Medium
  • Ultra

Processorgebruik

Om te testen hoe de game gebruik maakt van de beschikbare cores en threads van de Core i9 7900X-processor, meten we met Afterburner elke seconde de processorbelasting per core. Vervolgens nemen we het gemiddelde van deze belasting per core/thread over de duur van de benchmark.

F1 2018 is alles behalve een processorintensieve game. Positief is dat het spel de lage processorbelasting relatief goed lijkt te schalen over meerdere threads. Tussen AMD's en Nvidia's driver zitten in F1 2018 minimale verschillen, waarbij thread 19 voor Nvidia nog het meeste opvalt ten opzichte van AMD.

  • Medium
  • Ultra

Conclusie

F1 2018 is net als zijn voorganger (en eerlijk gezegd ook diens voorganger) een game die relatief makkelijk valt te draaien. Met bescheiden hardware zoals een GTX 1050 of RX 560 draai je het spel al in full hd-resolutie met een prima framerate. Om op hogere kwaliteit en hogere resolutie te draaien heb je uiteraard een snellere videokaart nodig, maar ook hier komen we geen onmogelijk hoge systeemeisen tegen.

Op wqhd met ultra instellingen is bijvoorbeeld een GTX 980 Ti of een RX 580 al voldoende om met 60 fps te spelen, en voor 4k ultra is zoals verwacht de GTX 1080 Ti de beste optie, waarbij SLI helaas niks toevoegt. Daarmee is het goede nieuws echter dat er überhaupt een videokaart is die in staat is om op deze resolutie een dergelijke framerate te behalen. De F1-liefhebber zal er op deze instellingen in ieder geval maximaal van kunnen genieten.

Wat heb je nodig om F1 2018 met 60 fps te spelen?
  Medium Ultra
Full HD GTX 1050 / RX 560 GTX 780 Ti / GTX 970 / R9 390X / RX 570
WQHD GTX 1050 / R9 380 / R9 280X GTX 980 Ti / RX 580
Ultra HD GTX 980 Ti / RX 580 GTX 1080 Ti / -

Uit de verdere analyse van frametimes en processorgebruik valt eveneens op dat F1 2018 niet al te zware eisen stelt en geen onverwachte variatie in prestaties vertoont, zowel op kaarten van Nvidia als van AMD. Dit zal ongetwijfeld mede komen omdat deze game geen vendor-specifieke optimalisaties of libraries heeft gekregen. F1 2018 schaalde op de door ons gebruikte Core i9 7900X goed door naar zo'n 12 tot 14 threads, waarbij elke thread maar zeer beperkt werd belast. Op de pagina over de invloed van de cpu hebben we gezien dat een quad-core in de meeste gevallen wel voldoet, en dat de meerwaarde van alles boven een hexa-core nihil is.

Al met al is F1 2018 een toegankelijke pc-game die niet een grote investering in dure hardware vereist om goed te kunnen spelen. Zoals altijd is het op hogere resoluties en dito instellingen zwaarder voor je videokaart, maar ook dan zijn prettige framerates zeker geen onmogelijke opgave.


Besproken product

Vergelijk  

Product

Prijs

F1 2018 Headline Edition (PC)

F1 2018 Headline Edition (PC)

  • PC
  • Race

€ 26,90

1 winkel
0
*