Gaming: responstijd en inputlag
De Iiyama Prolite XUB2395WUS noch de T2454MSC zijn gaming monitoren. We volstaan dus met tonen van de optimale reactietijden die we konden instellen. Hieronder tonen we zowel de rise als fall tijd afzonderlijk, samen met de gecombineerde waardes. De optimale overdrive-waardes definiëren we als zo laag mogelijke gecombineerde rise/fall responstijden, die bovendien gepaard gaan met een zo laag mogelijke overshoot. Anders gezegd: een responstijd van 4 ms en een overshoot van 60% is wat ons betreft minder wenselijk dan een responstijd van 15 ms en een overshoot van 5%. Overshoot en undershoot zorgen immers voor storende artefacten rond bewegende delen van het beeld. Met name bij contrastrijke kleurovergangen kan je dan dikke witte dan wel zwarte randen zien. Die zijn naar onze mening storender dan lichte ghosting.
De optimale reactietijden zijn in elk geval wel lekker vlot voor grijs-grijs transities, maar gaan gepaard met niet onaanzienlijke overshoot. In zwart-wit overgangen doet de XUB2395WSU het wat beter, maar heel veel verschillen zitten er nu ook weer niet in dit testveld.
Reactietijd, overdrive optimaal
- 20-80
- 80-20
- 20-80-20
- 0-100
- 100-0
- 0-100-0
- Overshoot
- Undershoot
Input lag
Bij de input lag-metingen zien we met de Leo Bodnar meter een beetje input lag voor de T2454MSC, maar in de vergelijking met een crt-beeldscherm is die niet te detecteren, want lager dan 16 ms. Hoe dan ook zal je dit scherm niet primair kopen om op te gamen - tenzij je een Android emulator draait bijvoorbeeld, in welk geval de touch allicht behulpzaam is - en de input lag te laag om bezwaarlijk te zijn.
- Boven
- Onder
- Midden
- Versus CRT
2 besproken producten
Vergelijk | Product | Prijs | |
---|---|---|---|
![]() |
Iiyama ProLite T2454MSC-B1AG
|
€ 306,1114 winkels |
|
![]() |
Iiyama ProLite XUB2395WSU
|
€ 159,0012 winkels |