Matrox TripleHead2Go test

1 reactie
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Aansluiten
  3. 3. Software
  4. 4. HD Video
  5. 1 reactie

Software

Zoals gezegd wordt de Triplehead2Go door Windows herkend als plug and play monitor en de ondersteunde resoluties zijn meteen bij beeldschermbeheer te selecteren. Uiteraard is het ook gewoon mogelijk om tijdens 2D gebruik gewoon maar één monitor aan te sturen, kiezen we bijvoorbeeld 800x600, 1024x768 of 1280x1024 als desktopresolutie dan wordt het beeld keurig alleen op de middelste monitor weergegeven.

De Windows desktop in 3840 x 1024 pixels: ruimte te over
De Windows desktop in 3840 x 1024 pixels: ruimte te over

Maar als je tóch drie monitoren hebt staan om te gamen dan kan je ze uiteraard net zo goed ook alle drie in 2D gebruiken. De extra ruimte op de desktop zorgt ervoor dat je probleemloos meerdere programma's tegelijk kan draaien en als je eenmaal aan het gebruik van meerdere monitoren gewend bent zal je niet snel meer terug willen. Zonder installatie van de meegeleverd software werkt het gebruik van drie monitoren weliswaar, maar echt handig is het niet. Dat komt vooral omdat Windows de drie monitoren ziet als één scherm en je bij het maximaliseren van vensters deze dus uitrekt over alle drie de monitoren. Matrox levert echter software mee die dit oplost: Wanneer deze PowerDesk-SE software geïnstalleerd is kan je ervoor kiezen om vensters netjes te laten maximaliseren naar de monitor waarin het venster zich op dat moment bevindt, dezelfde functionaliteit dus die je ook krijgt als je twee monitoren op twee uitgangen van een grafische kaart aansluit. Met de TrippleHead2Go en drie 19 inch monitoren creëer je dus een grotere desktop dan met één 30 inch scherm mogelijk is, en dat voor ongeveer de helft van de prijs!

De PowerDesk-SE software maakt gebruik van drie monitoren veel gebruiksvriendelijker
De PowerDesk-SE software maakt gebruik van drie monitoren veel gebruiksvriendelijker

Gamen

Allemaal leuk en aardig Windows op drie monitoren, maar dit product is gemaakt voor gamers, en het spelen van games zal dan ook de voornaamste reden zijn om de TripleHead2Go aan te schaffen. Matrox levert voor de TripleHead2Go een speciale Surround Gaming Utility mee, een programma dat voor een groot aantal games settings bevat die het spel optimaal instellen voor gebruik van drie monitoren. Een compleet overzicht met de ondersteunde games vind je hier op de site van Matrox .
De utility doet dit door de configuratiebestanden van de betreffende spellen aan te passen en hierbij zowel de resolutie als in veel gevallen ook het Field Of View (FOV) aan te passen. Het FOV bepaald hoeveel graden wij het zicht is dat de speler heeft, bij gebruik van drie monitoren moet dit uiteraard driemaal zo wijd ingesteld staan als bij slechts één scherm. Overigens werken sommige spellen ook zonder tussenkomst van de Surround Gaming Utility perfect, terwijl anderen ook helemaal niet overweg kunnen met de brede beeldverhouding en hoge resoluties die de TripleHead2Go met zich meebrengt. Een complete lijst met ondersteunde games is hier te vinden, maar zoals gezegd is deze lijst niet per definitie compleet. In ons geval werkte de demo van de nieuwe GTR2 racegame bijvoorbeeld perfect op drie monitoren, terwijl de software officieel nog geen support voor dit nieuwe spel biedt.

Gamebeleving

Het is moeilijk in woorden te vatten wat het effect van het spelen met drie schermen is. De extra zichtruimte voegt écht een extra dimensie toe en geeft je in sommige games bovendien een duidelijk voordeel ten opzichte van je tegenstanders. In first person shooters zie je je vijanden links en rechts veel eerder aankomen en in racegames zie je nu veel beter of er een auto links of rechts van je zit. Vergelijk het met het kijken door een koker tegenover normaal zicht: In het midden veranderd er niets, maar aan de zijkanten krijg je er een wereld aan extra informatie bij. Onderstaande foto's geven hiervan een indruk, en als extraatje hebben we op de laatste pagina van deze review ook een video ter beschikking waarbij we laten zien hoe TripleHead gaming er in de praktijk uitziet. Wel moeten we een kanttekening plaatsen bij de functionaliteit van deze manier van gamen: Omdat het spel niet 'weet' dat er drie monitoren aangesloten zijn worden gamemenu's en onscreen (HUD) informatie niet alleen op het middelste scherm weergegeven, maar wordt dit vaak over de drie monitoren uitgesmeerd. Vooral de navigatie door menu's werkt hierdoor vaak niet echt handig, eenmaal in de 3D omgeving van het spel zelf zijn de vreemde effecten meestal verdwenen, al geldt dat overlays zoals bijvoorbeeld crosshairs en scorebalken in sommige games een vreemde hoogte-breedte verhouding hebben. Patches van de kant van de spelmakers en nieuwe configuratiefiles van Matrox kunnen hierbij een oplossing bieden, maar niet in alle gevallen is een 100% goed resultaat te verkrijgen.

GTR2 Demo:

00066207_550
00066208_550
Live For Speed S2:
00066209_550
00066210_550
Unreal Tournament 2004:
00066211_550

Systeemeisen

Wij testten de TripleHead2Go op een Athlon 64 3800+ systeem met twee GeForce 7800GT videokaarten, zowel in SLI als in single modus. Eigenlijk draaiden de meeste games ook zonder SLI ingeschakeld bijzonder vloeiend in de hoogste resolutie van 3840x1024 zolang we geen, of slechts 2x anti-aliasing inschakelden. Wil je spelen met hogere anti-aliasing instellingen dan neemt de performance snel af en is een SLI opstelling geen overbodige luxe. Uiteraard kan je in veel games spelen met detail-instellingen om zo eventueel een hogere framerate te verkrijgen.
Wat érg belangrijk is bij een TripleHead setup is dat je gebruik maakt van identieke monitoren. Wij werkten voor deze test met twee monitoren van Acer en één exemplaar van IIyama, en hoewel deze qua specs vrijwel overeenkomen is er tóch een duidelijk verschil zichtbaar. Om te zorgen dat je bij de overgang van het ene naar het andere scherm geen verschillen in helderheid, kleur en kijkhoek hebt is het dus sterk aan te raden om drie monitoren van hetzelfde merk en type aan te schaffen.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee