AMD vs. Nvidia drivers: waar blijft de prestatiewinst van DirectX 12?

58 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. DirectX 11
  3. 3. Nvidia's (wonder)driver versus AMD's aanpak
  4. 4. DirectX 12 en Vulkan
  5. 5. Test
  6. 6. Resultaten API Overhead test
  7. 7. Resultaten games
  8. 8. Analyse
  9. 9. Conclusie
  10. 58 reacties

DirectX 12 en Vulkan

Bij de modernere api’s is het een ander verhaal. Waar DX11 nog alle verwerkte draw calls per definitie moest samenvoegen tot een command list op de primaire processorthread om naar de videokaart te versturen, zijn DX12 en Vulkan gebouwd om draw calls door alle beschikbare threads te laten afhandelen én te versturen. Geen command list meer op een enkele thread dus, en zolang er genoeg cores beschikbaar zijn, is een veelvoud van het maximale aantal draw calls in deze nieuwe api’s mogelijk ten opzichte van DX11.

Bovendien werken DX12 en Vulkan met constante ‘stromen’ van draw calls, waar DX11 periodiek de command list verstuurt naar de gpu. Het voordeel hiervan is dat de videokaart veel sneller ongebruikte rekenkernen weer aan het werk kan zetten, omdat er niet meer gewacht hoeft te worden op de volgende command list.

Het is belangrijk om te onthouden dat een hoger aantal maximum draw calls niet direct gekoppeld is aan de framerate in een spel. Het multithreaden van draw calls via command lists in DX11 resulteert grofweg in een verdubbeling ten opzichte van single threaded DX11. Ter vergelijking: DX12 en Vulkan kunnen al gauw 15 tot 20 keer (!) meer draw calls verwerken op een gelijk systeem.

Advertentie
0

Hardware Info maakt gebruik van cookies

Hardware Info plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Hardware Info relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie.

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Hardware Info contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht.

    janee

    Hardware Info genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Hardware Info gevolgd worden. Deze data wordt maximaal 2 weken bewaard. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden.

    janee