Het nut van snel geheugen bij Intel Coffee Lake & AMD Ryzen 2: laat geen prestaties liggen!

109 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Tests: niet alleen games
  3. 3. Intel Coffee Lake: scaling in games
  4. 4. AMD Ryzen: scaling in games
  5. 5. Scaling in andere software
  6. 6. Analyse: hoe schaalt sneller geheugen?
  7. 7. Conclusie
  8. 109 reacties

Tests: niet alleen games

Voor dit artikel zijn we aan de slag gegaan met de topmodellen van AMD’s en Intels nieuwste mainstreamprocessors. In het geval van AMD gaat het dan om de Ryzen 7 2700X, voor het Intel-platform hebben we de Core i7 8700K van stal gehaald. In beide gevallen completeerden we het testsysteem met een Nvidia GeForce GTX 1080 Ti videokaart en 16 GB aan ddr4-geheugen uit de G.Skill Trident Z-reeks.

Deze geheugenkit kan probleemloos snelheden tot ver boven de 4000 MHz aan, maar voor deze test hebben we gekozen voor de vier meest voorkomende ddr4-snelheden: 2133 MHz met CL13, 2666 MHz met CL14, 3200 MHz met CL14 en 4000 MHz met CL19. Bij AMD Ryzen 2 was die laatste snelheid niet mogelijk en hebben we in plaats daar van 3600 MHz met CL16 gedraaid, plus voor de volledigheid AMD's standaardsnelheid van 2933 MHz. Voor de latencies, na de klokfrequentie de factor die de meeste invloed heeft op de snelheid van een geheugenmodule, hebben we steeds de meest gebruikelijke combinatie gekozen.


Assassin’s Creed Origins vereist een pittige cpu… maar ook snel geheugen?

Qua benchmarks focussen we in de eerste plaats op games. Juist deze categorie software had in het verleden nauwelijks wat aan snel werkgeheugen, maar blijkens onze vorige test komt daar langzaam verandering in. Aangezien je van het effect van een snelle processor of snel geheugen weinig ziet zolang de videokaart de flessenhals vormt, zochten we vijf cpu-intensieve, dan wel weinig gpu-intensieve games uit: Assassin’s Creed Origins, Battlefield 1, F1 2017, GTA V en Rainbow Six Siege. Elk spel draaiden we op twee kwaliteits-presets (medium en ultra) en twee resoluties (full hd en wqhd). Waarschijnlijk zal sneller geheugen op 1080p het meeste opleveren, aangezien een game op die resolutie minder snel wordt gelimiteerd door de gpu, maar zeker onder gamers wordt 1440p ook een steeds populairdere schermresolutie.

Overigens hebben we naast fps-waardes waar mogelijk ook frametimes verzameld, maar gezien de beperkte ruimte houd je die te goed. Er bleken dan ook geen noemenswaardig andere zaken uit dan de reguliere frames per seconde waardes laten zien.

Naast games voerden we nog een aantal andere benchmarks uit, om te onderzoeken of snel geheugen zin heeft bij onder meer het transcoderen van video’s, het inpakken van rar-bestanden en surfen in een webbrowser.

0
*