PlayerUnknown's Battlegrounds benchmarks: Intel, AMD en Nvidia strijden om het leven

68 reacties
Inhoudsopgave
  1. 1. Inleiding
  2. 2. Engine & systeemeisen
  3. 3. Testmethode
  4. 4. Beeldkwaliteit
  5. 5. Benchmarks: Full HD (1920x1080)
  6. 6. Benchmarks: WQHD (2560x1440)
  7. 7. Benchmarks: Ultra HD (3840x2160)
  8. 8. Invloed CPU: core scaling & Ryzen
  9. 9. Analyse: GTX 1080 vs. RX Vega 64
  10. 10. Conclusie
  11. 68 reacties

Engine & systeemeisen

PlayerUnknown's Battlegrounds draait in de Unreal Engine 4 onder de DirectX 11-api. Het spel heeft afgelopen tijd veel optimalisaties gekregen middels de nodige hoeveelheid patches, en volgens verschillende bronnen is het optimaliseren vooralsnog niet afgelopen. We zullen in onze benchmarks verderop zien hoe het spel daadwerkelijk presteert op uiteenlopende hardware. Hieronder zetten we de systeemeisen nog even op een rijtje.

Systeemeisen (requirements)

PlayerUnknown's Battlegrounds draait minimaal op een 64-bits versie van Windows, en specifiek vanaf versie 7. Qua processor kun je al uit de voeten met een oudere quad-core van Intel, of een inmiddels gedateerde hexa-core van AMD. De aanbevolen systeemeisen qua cpu verschillen daar niet zoveel van, zij het dat er nieuwere cpu's worden aanbevolen. Wat betreft de videokaarten gaat het om mainstreammodellen uit de vorige generatie als minimum, en ook mainstreamers uit de huidige generatie voor de aanbevolen eisen. Wat betreft de opslagruimte wordt 30GB vereist én aanbevolen, wat vandaag de dag betrekkelijk weinig is is in vergelijking met veel andere games.

 
Minimaal
Aanbevolen
Processor Intel Core i5 4430 / AMD FX-6300 Core i5 6600K / AMD Ryzen 5 1600
Videokaart GTX 960 / R3 370 GTX 1060 3GB / RX 580 4GB
Werkgeheugen (RAM) 8 GB 16 GB
Videogeheugen (VRAM) 2 GB 3 GB
Vrije schijfruimte 30 GB 30 GB

0
*